后来,游畅投资并且接手了这家工作室,单机小游戏一款爆过一款。
当然,因为他们背靠着迅亚科技,通过自家靠山各种渠道的不要钱似的宣传,几乎都能在短期内获得暴利。
裴意对“南蝉”这家公司有点朦胧印象,“我记得,他们手底下的游戏好像一直都和抄袭擦边?”
“哪里是擦边啊,压根就是一模一样,专挑海外的小游戏。”黎于安眼露不耻——
变了一点图标npc,换了一下游戏界面、改了一下bg,就能当成全新的小游戏上架。
一旦被爆闹出“抄袭”等字眼,就会直接下架。
看似是网友们抵制成功,但这又有什么用?
短期内的爆红足够他们制作方赚够了钱,过了两三个月,又能带着其他小游戏卷土从来。
至于“南蝉”这藏在幕后的制作方,一是跟风玩游戏的网友们很少记得住,二是有迅亚科技的保驾护航,到现在依旧稳得很。
不过短期小游戏做久了,估计就想着升级朝着手游开拓新路。
“一个有游戏雏形,但是缺少投资;一个不差钱,但缺少游戏架构。”
黎于安大致猜到了双方合作的起因,“估计他们双方就是这么相互看对眼的。”
相互看对眼?
裴意想起《异兽》最初的恶心剽窃,直言,“不是一家人果然不进一家门。”
这算什么?
沆瀣一气,一丘之貉!
第80章
为了增进各位游戏制作方之间的沟通和学习,主办方特意在下午举办了长达三小时的自由交流会。