第三次坐在客厅里的旅人E跟旅人D,看着墙壁上三根指针都已经停留在“X”(数字10)上的黑色时钟,慢慢吐了口气。
布鲁一脸憔悴:“……我觉得,我们肯定是漏掉了什么重要细节。”
阿喀琉斯微微点头:“系统提示上说,这是一部爱情电影,那么不爱肯定是错误选择,而且在回答不爱的情况下,我们能得到的信息也最少。”
布鲁:“所以我们需要做些什么,来帮助安娜跟杰克相爱?”
他思考着该影片的价值导向,总觉得有点怪怪的。
阿喀琉斯沉吟:“上一回合里,杰克流露了要拿钱,要吃饭,以及马上还得出门的意愿。”
布鲁:“拿钱就意味着他在外面的行为,是需要投入资金的。”
阿喀琉斯:“杰克要吃饭,但安娜没有提前准备丈夫的伙食——女主人不清楚男主人什么时候才会回家。”
厨房里传来淘洗的声响——安娜在厨房里忙碌的时间,是两位玩家难得可以进入超游状态,互相沟通的时间。
阿喀琉斯:“杰克急着出门,继续参加原本的活动,也就证明,那项活动是持续的——”
“赌钱。”
阿喀琉斯思考:“对旅人出手,证明杰克需要金钱,他赌运不顺,于是将怒火发泄在了妻子身上,使得安娜不得不戴上面具。”
所以整个故事的矛盾点就在于杰克好赌身上,只要男主人能改正坏习惯,就没必要对旅人动手,安娜自己也不会想要伤害陌生人。
直播间。
“阿喀琉斯的推测能力一直在及格线以上。”
“真·高光时刻。”
“我觉得是连续两次的迅速be,激发了他的胜负欲。”
“可惜玩家们是按顺序进的副本,无法跟莲花丸子的表现进行实时对比。”
“无论怎么选择,我觉得开头两次的死亡都是必须的,否则玩家很难收集到足够的通关讯息。”
副本中。
“咚。”
安娜的面具第三次落地,早有准备的两位玩家,表现得气定神闲,就对方“丈夫到底爱不爱我”的问题,给出了一个崭新的答案。
阿喀琉斯尽量让自己的语气显得真诚一些:“你的丈夫很爱你,但你们的婚姻也出了问题,不及时纠正的话,可能会造成严重的后果。”
安娜还未来得及露出幸福的微笑,就紧张地抓紧了自己的围裙。
“远道而来的旅人,我恳求您,告诉我解决问题的办法!”
阿喀琉斯:“如果我猜得没错,你们村子里应该有一个赌场?”
安娜摇头又点头,向玩家解释:“不算真正的赌场,杰克他们经常在小酒馆中赌钱。”
布鲁若有所思。