“对,那么明显的讯息, 就跟之前带锁的柜子一样, 除了背景板之外, 肯定还有旁的作用。”
“就是不知道是正面作用还是负面作用, 不过出于对[主角进行时]的信心,我还是倾向于后者……”
副本中。
在给玩家们介绍半日之城的基本情况的时候,这位汉德小姐似乎是觉得头发丝扫得脸侧有点痒,从口袋里掏出一把小梳子,用手腕上的皮筋将碎发归拢起来,简单扎了个揪揪。
梳头发的时候,几缕金黄的发丝落在大理石地板上,沈画帘顺势观察了一下,隔壁座位下的地板上,有数根棕色或者黑色的短发。
——莫非另一个还没来得人是短发造型么?
变得清爽起来的汉德小姐继续刚才的话题:“遇到尸体的话,不需要拖拽,可以直接到垃圾处理中心汇报,也可以就近寻找垃圾处理中心的工作人员解决——我建议你选第二个,半日之城对环境卫生的要求非常高,工作时间段经常能看见垃圾处理中心的人在各地徘徊。”
风中飘絮确认:“工作时间?”
汉德小姐:“哪怕是办事员,也有基本的生活需要,你不能强求他们一天二十四小时待命。”
沈画帘:“垃圾处理中心的办事员有什么特征?”
汉德小姐:“胸前会佩戴工作证,背景字样写着‘垃圾’的那种。”
沈画帘:“……”这种名牌确定不会让佩戴者感到被人身攻击吗?
哪怕只是想一想,就会觉得画面难以直视。
汉德小姐忽然变得有些严肃:“提醒各位一句,除了维护露天公共环境之外,垃圾处理中心的办事员也会进入各个建筑内进行卫生清洁的维护工作,所以在意图不轨时,请尽量避免在室内行凶,免得增加办事员的工作量。”
雁字来时觉得这位NPC的劝告重点貌似有些跑偏。
沈画帘想起他们入城途中,有游客突然溺亡,由活人变为半日之城判断标准下的“生活垃圾”,然后几乎就在下一刻,被迅速清理干净。
看来垃圾处理中心的办事员的确如面前这位NPC所说的那样,会在副本内的各个区域中出没。
汉德小姐打开抽屉,从文件夹中找出旅客居住地点的地图,拍在桌面上,让他们对未来的居住情况有个基本的预判。
像他们这样,看起来没什么积蓄也没在城里找到打工地点,缺乏稳定收入来源的闲杂人等的旅客,都集中居住在“铁区”,等经济情况好点,也积累了足够的信用点数,就可以在“铜区”挑选房屋——这两个地区的名称都带着股浓烈的金属风味,沈画帘总感觉是从某些按照元素稀有度划分等级的网游里得到的灵感。
铁区也分为四个大区,内部房屋排列号完全相同,但居住条件存在明显差异,其中最西侧的精铁分区最好,边上的黑铁分区跟前者差不多,再往东的青铁就挺一般的了,至于他们被分到的锈铁区,综合条件位于金字塔的底端。