几天下来,无数玩家根据这份任务攻略和流程,顺利的开启了亡灵族声望,而游戏中,也出现了新的大型战场。
位于大陆西北角的一处要塞,这里本是由人类联盟军镇守,但如今,却是遭到大量的入侵,甚至包括玩家。
因为在亡灵族,开启声望的最后一步任务,地点便是在此处。
亡灵族的玩家,需要击杀守卫军统帅,而获取任务的成功,人类联盟的玩家,则有着镇守的任务,只要能守住要塞,那便是有不少的奖励,包括各种各样的高阶装备,材料,技能书等等。
或许是系统为了战斗的公平性,要塞中,有着一定的人数限制,大概数万人的样子,毕竟这个要塞地图也不是特别的大。
一旦人数达到上限,玩家将无法再进入要塞。
要塞中,不一定要杀人才能获取贡献值与奖励,比如捐献物资,甚至替联盟守卫军治疗等等都可以。
几天下来,两边都各有胜负,有时候,亡灵那边有着超级公会,甚至有领头的指挥玩家,这群家伙势如破竹,轻易的攻进要塞,将联盟守卫军与统帅击杀,镇守的玩家没有领头人物,节节败退,几乎是战斗刚开始,就挂的差不多,甚至,还有不少人为了避免损失,直接强制下线的。
要塞失守,玩家会受到一定时间的惩罚,当然,这个惩罚并不是太严重,甚至完全可以忽视,只是面子上过不去。
同样的,若是攻击方失败,受到惩罚的,便是他们。
要塞这个地方,比竞技场更加吸引人,竞技场,一般是2v2,或是3v3,人数比较多的,也只是一个小队vs另外一个小队,这种地方,或许更能体现玩家的技术性,比起这种大型战场,少了几分热血。
要塞则不同,这里没有什么规则,只有杀人与被杀,也没有太过苛求的硬性技术,在这种动辄数万人同时混战的地图,技术好并没有用,你再逆天,也不可一个人干翻对面数万人,领导,才是一方走向胜利的关键。