在拥有这三个体系后,小人们的存活率大大提高了,升级速度也更快了。
不过死亡率仍然居高不下,因为总有小人酷爱作死,更因为献祭流和自焚流这两个流派,都是存在一不留神,就把自己搞死的情况。
又因为献祭流派可以献祭自己和队友的生命,所以时有一死就死一队的情况发生。
【愿献祭灵魂作为代价获得复生。】
这时,又有一条提示信息弹出来。
他点击这条信息,就会自动转到当前小人位置。
这又是个献祭流的小人,在死亡后,他们往往不会立刻撕卡完蛋,而是可以选择付出某一些东西,来换取新生。
如果他点击同意,就会获得小块【弱小的畸形灵魂(抵押品)】,点拒绝,小人直接撕卡消失。
这东西因每个小人灵魂不同,所提供的品级也不定,但对他来说没啥用,但是可以用来高价回卖给这些小人。
只要出卖过灵魂的小人们,他们都会想尽一切办法把灵魂买回来。不过如果小人又死了的话,那就另当别论了。
如果小人死去,【弱小的畸形灵魂(抵押品)】就会变成【完整的弱小畸形灵魂】,而这对他来说就彻底没用了。
因为【完整的弱小畸形灵魂】的品质都是垃圾,不是食材,也不是调料,就是普通的垃圾,他拿着也没用,丢仓库都嫌它多占个格子。
所以啊,他更喜欢小人不要一来就卖灵魂,卖卖才华多好呀。
他昨天就收到过一个【无与伦比的音乐才华(抵押品)】,图标是一个音乐播放器,点开之后就会有很好听的音乐,那种音乐深入灵魂,比现实中的任何歌曲都还要美妙。
一键收获完当前献祭物品,他如章扒皮般,又从小人们的身上榨取到不少食材和调料,蔬菜水果啥的。当然也不乏血液,怪物,尸体之类的玩意。
处理完今天献祭的小人们,他关上【混乱荒原】界面,又点开【现代都市】的编辑栏。
如果说【混乱荒原】像是我的世界的创造模式,可以修改地图板块,调节天气,植被,物种,然后模拟经营建设城镇....
那么【现代都市】的编辑模式,就更像是游戏【瘟疫公司】,不过一个是传染病毒,以灭人类为目标。而他则是以提升感染度为目标,通过制造事件,让感染度逐步上升,直到感染度达到100%。彻底掌控这个世界。
现在【现代都市】的感染度才到8%,所以他是没有办法进行大范围操控的,只能在局部弄一些小打小闹的事件,来缓慢提升感染度。
他最近安排的事件有【海市蜃楼奇景】、【都市奇闻·食尸鬼】两个事件。
这两个事件都显示已经制作完成,正在等待上传。他挨个设定好日期,和发生地点,就点击上传事件。
又在事件栏用积分反复刷新,直到选出性价比最高,影响度最广,收获感染点最多的事件,然后挨个放入制作栏,进行制作。
现在感染度低,能解锁的功能有限,每天就只能这样挂挂机。
至于【绝源神树】,因为这个异世界他连感染度连5%都没有达到,所以他现在并没有操作余地。目前能掌控的也就只有【混乱荒原】和【现代都市】两个世界。
睡觉前肝完游戏日常,时间也差不多来到了深夜。
他小小的打了个哈欠,用触爪扯了扯有些松垮的绒球睡帽,稍微使劲把自己的圆脑袋挤进去。
“啪!”他松爪,松紧带收紧,绒球睡帽总算稳稳当当的包裹住了脑袋。