幸福平安:“”
赢麻了:“”
两人沉默了良久。
幸福平安:“好吧,假如我有一个系统,如果我要作为一个故事的主角,那这个系统必须是唯一的,读者才会代入感更强,我有了你们没有,我才会感觉爽。读者虽然都不说,但潜意识里是希望主角具有唯一性的,我有的别人也有,这就没什么爽点了。至于你说的那种群体穿越,群体游戏化这类的,你仔细看,其实主角还有特殊之处的,比如群体穿越,主角的出生地在某个特殊的位置,得到了某某传承,然后传承是唯一的,这才是主角的特殊之处。所以人无我有,人有我精,才能体现出主角的特殊之处,在设计剧情的时候一定要避免主角和其他人都在同一个起跑线上。”
赢麻了:“哦你这么说我就明白了,但我有个问题你真的有系统吗?”
幸福平安:“”
赢麻了:“”
幸福平安:“那我走?”
赢麻了:“咳咳你继续说,我记着呢,对我帮助很大!”
蒲杰已经记好了。
平安神说的这个逻辑,他还是第一次听说,但平时大家也都是下意识地这么用的,但并不知道底层逻辑是这样子。
这么一来的话蒲杰就有新思路了。
开局主角境遇和其他人一样,没有特殊的地方。
甚至出现好多个人都和他一样,别人比他还早,比他还牛逼。
这样读者第一眼看下去就觉得无聊了,主角不仅没有特殊的地方,甚至还是普通人。
这种劝退效果无招胜有招!