那是你水平提升了吗?
人家在旁边全程指挥你好吧!
你也就是操作一下鼠标和键盘,脑子都没动的吧!
居然这么有参与感,也是绝了!
但梁瑟丕早就知道刘总的行事方式,虽然是个天才游戏设计师,但从来不擅长打这种竞技游戏,经常从一个别人都没想到的角度死掉。
不过, 梁瑟丕还是佩服刘大春的,他是真的在享受游戏, 输了也快乐。
可能这才是一个顶级游戏设计师的修养吧
梁瑟丕很难在自己打lol输了一下午的情况下还能笑出来。
不骂人就不错了。
“刘总,刚刚蒲总跟我说了咱们下一步要做的新游戏要求,我不太理解,你给看看?”
大春一脸正色:“细嗦!我最近也有所感悟,感觉又有新游戏的灵感了。”
梁瑟丕把蒲总的5点要求都说了一遍。
在大春沉思的时候,旁边的姜睿突然说了一声:“咦?原来蒲总也喜欢这种高游戏性的东西啊?”
梁瑟丕:“嗯?怎么说?”
姜睿扶了扶自己的黑框眼镜,说道:“我将现在的游戏分为两种,一种是不断提高画面和真实度的3d游戏,具备更好的画面渲染能力以及氛围感,出色的打击感和战斗画面,以及非常优秀的建模和剧情,这是现在主流游戏的做法, 包括咱们的《攻略女神模拟器》也是属于这种,建模和故事都很优秀,呃大部分玩家都是奔着建模来的。”
“第二种游戏是追求高游戏性的非画质向游戏, 这类的游戏可能画面看起来一般,没有那种绚丽的世界和3d模型, 但是玩法丰富,各种设定都是为了更加突出高级游戏性,比如炉石传说,这款游戏是一个卡牌游戏,画面一般,没有史诗般的世界等着探索,就是一张牌桌,两个人下棋,为什么火了这么久呢?就是因为他极高的游戏性!从上千张卡牌里面选出30张组成自己的套牌,和其他人对战,再加上随机抽牌,这里面蕴含了无数的可能,让几乎每一局游戏都是新的,同理lol和云顶之弈也是如此。”
“是他们没有能力做高级的3d画面吗?不是的!lol作为全球风靡的游戏,就是因为它极高的游戏性,如果把它做成3d游戏,那味道就变了,过分夸张的画面反而会降低它本身的游戏性,云顶之弈更是如此,完全的数据游戏,根据羁绊和数值对拼, 任何的操作都是为了提高己方的数值和针对性,当我们玩进去的时候根本不记得这游戏的画面是怎么样的。”