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会议上。

梁瑟丕放出来几张概念图,对着一边比划一边讲:“咱们的游戏的名字已经定下来,就和书的名字一样:《修仙门派模拟器》,要做的就是让玩家感受修仙世界的魅力”

“玩家需要把自己一个只有几个人的小门派,从0开始,一步步发展成修仙大门派,然后带领门派修士破碎虚空。”

“其中要包括危机和生存,门派每个人的食物、饮水、心情、装备、功法等都要存在,每个人都是活生生的修士,玩家需要操控他们先活下去,然后再一步步修炼到高深的境界”

“为了养活这一门派的人,种田和建造系统肯定要有,种植灵药、食物,建造门派大殿、外门、内门、炼丹房、炼器房等每个功能都要有相应的模块,让玩家感受修仙人士的日常”

“修仙本是逆天而行,自然要有天灾人祸,战鬥系統也要加进去,门派每个人都可以打架,被人攻擊要以门派阵法反击,五行相克还可以派弟子去其他门派掳掠抢劫,魔道和正道全在玩家一念之间”

“最后,为了能体现我们游戏的严谨程度,一定要设计一套精準地数值,把我们的这些弟子用数值武装起来,修仙功法几层对应什么样的战力,每个人天生的根骨、神识、魅力、气运等东西也要展现出来,并给与每个属性都有特殊的事件,比如根骨高的可以炼体,气运高的容易取得法宝,魅力高的弟子可以为门派拉拢新弟子”

“总之,通过超高的游戏性来弥补我们画面上的不足,让玩家感受沉浸式修仙!”

“这,就是我们《修仙门派模拟器》的游戏内容!”

梁瑟丕说完以后,游戏部的人仿佛眼中里射出了光芒!

是了!

这就是他们要的缝合怪游戏!

都给缝上了!

接下来,就是来完成它了!

把各自的任务都分配下去以后,梁瑟丕有些担忧地看了眼时间。

“新游戏虽然搞明白了,但制作时间只剩下3个月了,来得及吗?”