“蒲总想要的是让我们在保持独立自主思考能力下,集众家之长做出来一个具备整体性的元宇宙项目,由多个产品组合成一个完整的元宇宙产品!”
下面开始拍手!
简直是听懂掌声的真实版。
所有人都认可孟星空的说法,毕竟那可是蒲总肯定会站在最利于公司的利益考虑。
在这次的分工会议上,三个团队细化了各自具体负责的板块。
因为原游戏部的任务太重,分出来部分功能给到其他两个团队来做。
孟星空团队:开发以vr设备为基础大型去中心化元宇宙线上空间(保持键鼠操作界面),确保所有元宇宙逻辑正常运行,给用户尽可能好的体验。
离谱团队:重点打造网文社交空间,把各种文字、音频、图片、视频形式的内容搬到元宇宙空间内,给元宇宙空间添加各种多样的玩法,同时赋予用户创造的能力,让后续用户自己可以创造出无限的可能性,满足去中心化理念。
梁瑟丕团队:全力开发《元宇宙:魔兽世界》游戏,同步模型数据到元宇宙总空间。
多鱼公司最基础版本的元宇宙综合项目就这么定下来了。
最后团队经过协商后,还是加上了键鼠操作的方法,避免因为vr设备普及率低导致用户过少。
当然,如果真的要享受元宇宙空间,用户还是得花点钱买个设备的好。
这样安排下来,瞬间,逻辑清晰了。
大家都找到自己该做的部分,接下来就是如何在剩下的5个多月时间做出这个项目了。
离谱感叹:“还好蒲总支持的资金很多,我们可以外包出去很多工作,烧钱来抵时间,应该来得及!”