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这样的话,如果产品不好玩的话,大家就不会充值消费,最终开发半年的元宇宙产品颗粒无收,岂不美哉?

当即!

以梁瑟丕为代表的元宇宙项目组领会到了蒲总精神!

免费的=最贵的!

《元宇宙:魔兽世界》免费向所有玩家开房,但是将会采用点卡收费,可按小时,也可包月包季包年。

这样一来,只要是玩游戏,就得付费!

再根据蒲总的要求,不做影响平衡性的商城项目,保证游戏的公平公正。

这个游戏里面拼的不是钱是时间和运气。

本来,半年的时间开发一款大型网游是不现实的!

按照前几年的标准,国内的大型工作室,开发一款rg大型网游的周期在2年左右。

而《元宇宙:魔兽世界》呢?

蒲总早就给出了标准答桉!

各种装备数据、伤害计算、人物技能、种族天赋绝大部分都能在书里面找到,而且能逻辑自洽!这就等于是一个完美的游戏设计师和数值设计师已经做好了全部准备工作,就等着绘画组上了。

而且,原画这个东西是可以外包的。

一个种族一套图,包给一个原画工作室。

元宇宙项目组财大气粗!所有的种族人物画像都包出去了,至于他们每个工作室的风格不同那不是正好?