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“咦?这好像跟我上辈子经常玩的魔兽世界完全不一样。”

“ui互动和原画都有很大的区别。”

蒲总走过游戏cg签订了各种保证书来表示自己对根本没耐心看的条款的认同后,终于到了创建角色的时刻。

战士,猎人,萨满,盗贼,法师,德鲁尹,圣骑士,术士,牧师。

兽人、亡灵、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。

熟悉的9大职业,8大种族。

60版本的经典。

跟蒲总记忆中的完全一样。

种族的介绍词语甚至都和他脑海里留存的记忆十分相符。

不能说是一模一样,基本上也算得上八九不离十。

“可是这些画面怎么看起来这么奇怪?”

每个角色和每个职业,如果不是名字,蒲总根本认不出哪个是哪个。

不同种族之间风格迥异,但各有特色。

比如牛头人角色肩膀上扛着一个粗大短小的绿色木头,是中空的,打起人来就往别人头上一顿暴扣,跟戴帽子一样,非常的有特色。

亡灵角色,一身黑色长袍,手中握着一把绿色的大剑,身体周围散发着黑色雾气,打起人来,一把绿色的大剑挥舞地光效十足,一层层特效叠加起来,看起来威风十足!跟以前玩的魔兽世界那个猥琐的亡灵形象完全不同!

“你这特么画地是巫妖王吧!”

“太酷了吧!”