“咦?这好像跟我上辈子经常玩的魔兽世界完全不一样。”
“ui互动和原画都有很大的区别。”
蒲总走过游戏cg签订了各种保证书来表示自己对根本没耐心看的条款的认同后,终于到了创建角色的时刻。
战士,猎人,萨满,盗贼,法师,德鲁尹,圣骑士,术士,牧师。
兽人、亡灵、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。
熟悉的9大职业,8大种族。
60版本的经典。
跟蒲总记忆中的完全一样。
种族的介绍词语甚至都和他脑海里留存的记忆十分相符。
不能说是一模一样,基本上也算得上八九不离十。
“可是这些画面怎么看起来这么奇怪?”
每个角色和每个职业,如果不是名字,蒲总根本认不出哪个是哪个。
不同种族之间风格迥异,但各有特色。
比如牛头人角色肩膀上扛着一个粗大短小的绿色木头,是中空的,打起人来就往别人头上一顿暴扣,跟戴帽子一样,非常的有特色。
亡灵角色,一身黑色长袍,手中握着一把绿色的大剑,身体周围散发着黑色雾气,打起人来,一把绿色的大剑挥舞地光效十足,一层层特效叠加起来,看起来威风十足!跟以前玩的魔兽世界那个猥琐的亡灵形象完全不同!
“你这特么画地是巫妖王吧!”
“太酷了吧!”