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“怎么了?”景卉回忆着这几天发生的事情,确定自己没坑过人,身正不怕影子斜,她怀疑对方找错人了。

对方给第n个好友发完消息,拿出两串外加一把铜币往桌上一放:“一份麻辣水煮鱼,再来一份糖醋鱼。”

疑惑半天以为对方来砸场子的景卉沉默三秒,买个菜而已,这么大阵仗?

作者有话说:

改了个设动,铜币和现实中通用币的比例现在是10:1。

第12章

对方一阵呼朋唤友,不大会又来了四个人,一人两份,不到十分钟的时间,摊位上的食物少了三分之一,五个人动作整齐划一,不讲价,直接付钱,买完就走,景卉记住了第一个玩家的昵称——这次运气不太好。

几个人买完食物径直向南走,村子南边这一条街基本都是nc开的店铺,继续往外走就属于野外区域,大部分玩家的武力值还不够去野外捕猎的条件,不过游戏并不会限制玩家,玩家可以谨慎出行或者和其他玩家一起组队探索。

一群人刚离开,就有玩家走近,询问菜品。

景卉指了指旁边的广告牌,她在家就猜到有人会问,几个最常见的问题她已经写好了,包括不限于吃完麻辣水煮鱼会有哪些不适、糖醋鱼为什么这么贵等等。

星际人很少有机会吃食物,就算尝试也只能从清淡的食物开始,而游戏中味觉是百分百还原,所以大部分人第一次吃到辣椒都会有不适,但辣椒的魅力也在于这,能让人吃过之后念念不忘。

昨天那群玩家不住咳嗽但还是要接着往下吃已经能说明问题了,大家对辣椒的接受程度还可以。

景卉并不着急,知道玩家对食物的了解较少,有些疑问很正常,为了省事干脆把问题写在广告牌上,这样她不用每次重复,玩家一眼就能看懂,节约时间的同时解决了更多的问题。

两分钟后,玩家把目光从广告牌上离开,视线在麻辣水煮鱼和糖醋鱼两者之间转来转去。

一眼看出对方是在犹豫买哪一种,景卉给出建议:“麻辣水煮鱼口味偏咸辣,糖醋鱼是酸甜口味,目前新手村常见菜大多是咸口,甜口比较少见,可以试试糖醋鲤鱼。”

对方点点头,认可她的观点:“一份糖醋鱼。”想吃咸的食物可以下次来这边买,而甜口的错过一次下次不一定有,机会难得,当然要试试。