并且任务奖励都是公开的。

也正因如此,每一个被选中的时行者,都会在碎片开启之日早早地冲到时空传送塔里,参与到任务中去,为的就是能够多一些时间寻找任务目标。

任务奖励不会平分,智能系统会根据每个参与者的贡献量进行分配。

蛋糕就那么大,人越多,分到手的可能性就越小。

所以有的人便起了杀心……

往日的兄弟,转眼间便成为了仇敌,即使是找到碎片真身的那一刻,都要时刻提防身边的,最信任的伙伴,因为或许下一秒,他手里刚刚消灭完敌人的刀,就会捅到你的心口。

时监局也为这个半个月以来不断上升的死亡率而苦恼,专门签发了一份命令,规定所有的时行者不允许在碎片里残害同行。

可这也只是一纸文书罢了,位面碎片所记载的虚拟空间里,既没有摄像头,也没有人跟着,死者是为何而丧生的,谁都没有证据,也没有途径去考量。

姜老依旧是蓄着大白胡子,老神在在地坐在房间的正中央。

这次他们来的,是时空传送塔的第三层。

“层数越高,碎片里的世界越危险吗吗?”程旻想起来一个非常古老的,化石级别的游戏《魔塔》,在那个游戏里,骑士要拯救被困在塔顶的公主,而所处的层数越高,塔里堵路的怪物的伤害和血量就越大。

“以我们现在的统计数据来看,并没有这样的规律。”院长说道,“但是也仅仅止于第三层。”

“几位,时间差不多了。”姜老开口道。

这一次的房间角落里,比他们之前看到的多了一个沙漏,此时,那里面的沙子已经几乎要漏光了。

见他们好奇,院长解释道:“之前有一名时行者,太过于害怕而赖着不想进去,超过了规定的时间。”

那人当场就化为了飞灰,从此消失不见。

因此,时监局专门统计了每次进入碎片的时长范围,得出大概的数据后,制作了这么一个沙漏,以做警示。