这人之前粗略的算过一个熔炉,每分钟可以燃烧6个仙人掌,那么每个小时就能够燃烧360个仙人掌。
但是一个小时,可能仙人掌本身只会生长两个,就是说满足一个熔炉,就需要擦不多一百八十个仙人掌,如果他想做一墙的经验机器的话,光是仙人掌,他估计就得漫天去种植。
想想就觉得很是恐怖,唯一的好处可能是这个世界无时无刻都在运行,所以就算没有玩家或者其他人在旁边,仙人掌机器也会持续生长。
只不过需要的仙人掌数量会非常恐怖,但是由于没有更好的这种植物的催生方法,也暂时只能这么办,周仁摆了摆手,决定先去挣一点仙人掌过来。
这就要说到他这片地形的好处了,由于整个地形上什么都有,仙人掌自然也是不缺,虽然数量不算特别多,但是制作一个仙人掌机器却也绰绰有余。
他拿着史莱姆弹弓,将自己弹射到天上,接着很快就跳跃到了更远的位置,要不是没有翅膀,他现在真的像是飞一样。
很快他就伴随着自己的身体,来到了这片充斥着火焰的沙漠,从那些矮人头上飞掠而过,然后停下了手中的史莱姆弹弓,将身躯强行稳固在了这片红沙遍地的沙漠中。
只要是沙漠,仙人掌就不会少,他开始很快的在这片区域中跳跃起来,将肉眼可见的所有仙人掌全部收集了起来。
这当然还不只是结束,拥有史莱姆弹弓之后,他的移动速度很快,但依然不太够看,如果有飞行道具或者鞘翅的话,未来应该可以实现在领地中的飞速跨越。
很快他就带着一些仙人掌走了,回来重新走回来的还有矮人们的大师,他们受邀过来给周仁铸造仙人掌塔,同时也过来配合周仁建设。
比起那些复杂繁复的建筑来说,仙人掌塔的制作当然是简单的很,他们只需要搭几个4格高的台子,然后在这些台子上面搭一个一格高的围栏,围住水流不让其流动走就可以了。
接下来的工作都由周仁来完成,实际上这是一个非常大的台子,里面的水流自然也非常的充足,他需要在水流上方摆上沙子,然后在沙子上种植仙人掌。
由于沙子不能够单独在虚空中存在,所以每一块沙子下方都需要有另外一个方块作为存在,托举住沙子,然后让仙人掌拥有一个良好的生活环境。
这些东西当然是难以避免的,他需要为c的特性做出一定的妥协,不过水流的放置也有矮人们来完成,他只需要完成最简单的也就是仙人掌的种植就可以了。
最下方放了一个熔炉,这个熔炉将和刚刚搭建起来的烧地毯机一起作为最先经验机的前置,等后面仙人掌都长起来了,如果足够多多余的仙人掌之后,才可以进行接下来的运动。
前面提到过,普通的仙人掌生长需要足够的时间,但是它们在呆着的所有位置旁边都不能有方块,否则就会被阻碍,然后停下生长。
这也就是仙人掌农场的前置条件,即一个能够让仙人掌快速掉落的机制。
毕竟普通仙人掌生长之后,如果没有东西使得它掉落的话,最简单的就是等它长到最高,然后彻底的打落掉下三个。
这当然是效率极低的方法,最高的效率就是在他第2个格边放上一个方块,在仙人掌第二格长起来的一刹那,因而碰撞,随即掉落到下方,进入水中。
仙人掌本身拥有摧毁物块的特性,而且这种特性不分敌我,即便是自身的仙人掌掉落下来,也会因为这个特性而被销毁掉。
这就导致仙人掌旁边不能有任何的大型遮挡,否则会使得长出来的仙人掌掉落被摧毁,这就让他们的方块选择比较狭隘。
周仁选择的当然是最简单的方块,也就是木头栅栏,这种方块在单独存在时不会有连接,看起来就像是一根简单的木杆子,没有任何特殊的地方。
可是它占的地方特别小,又可以作为单独方块存在,还能出现在虚空中,当然是最好的,触碰材料,那些想出来的仙人掌,在触碰到这些木杆子的一刹那就会掉落下来,落入下方的水流中,然后跟随着水流一路落到方块里。