韩序看了她好半天,才重新拿起筷子,随口问她:“今天玩什么了?累成这样。”
楚酒把训练场和鬼屋,还有靳惊那间奇怪的店铺的事说给他听。
她吃完一碗,不用韩序帮忙,自己就动手又盛了一碗。
楚酒总结,“其实还好,和游戏茧里做的事差不多,一边通关,一边还要注意攻略对象,唯一的区别就是攻略对象不是钥匙人,也不用找密码。”
楚酒忽然想起一件一直想问韩序的事。
“韩序,如果在游戏茧里,钥匙人死了,我是说,不是像靳惊和季夏那种假死,而是真的死了,会怎样?游戏茧是不是就不能关停了?”
游戏茧里情况复杂,这件事其实很有可能发生。
韩序安然回答:“会有其他人接任钥匙人。”
楚酒问:“会是什么样的人接任钥匙人?是随机的吗,还是宙斯挑的?”
“当然不是,”韩序说,“钥匙人是宙斯挑的,但是它必须遵从底层规则,严格按照和游戏茧的相关性和地位重要性的程度,选择继任的钥匙人。”
韩序说:“我们把规则写得很死,只要稍微了解这个系统,就能简单地靠直觉判断出谁会是钥匙人,宙斯就算想做手脚,也没有可操作的空间。”
他的意思是,宙斯藏不了钥匙人。
否则游戏茧就真的没法关停了。
楚酒想了想,较真:“那如果游戏茧里所有的重要角色全都死光了呢?如果剩下的nc都是龙套角色,重要性都一样低呢?”
韩序安然答:“如果真的是你说的这种极端情况,钥匙人只能安排其他人无法简单地找出的人,也不是坏事,游戏茧就会自动关停。”
原来还有这种保障机制。