而如果有探索者加入这场地牢的话,初期就要选择一处势力,每个势力都被迷雾进行了简单的评级选择,越低级越弱小的势力,一旦帮助他消灭了其他势力,走到了最后,收获就越多。
探索者要做的就是跟随着自己的势力去杀更多的敌人,将自己能碰到的所有敌人全部干掉,从正面战场上。
整个战场没有一丝一毫的计谋,全部都是正面作战,全靠勇武。
只有杀得多的才配拥有更多的资源和更大的地盘。
这地牢之所以被选为这个地区的特色地牢,并简单的封锁消息。
是因为这地牢在出现后不久被改变了,原本战场上存留的很多势力,最后只留下了两家。
一家占领了地图95%的地盘,另外一家只剩下5%的地盘和资源,意思就是说所有进入地牢的探索者直接以最高难度起步。
这就导致这地牢里的敌人数量猛增,之前还会因为各自势力不同而相互为战,现在直接变成了所有的人都在攻打你一个。
根据资料上所说,根据现有的银色地牢计算,这地牢里的敌人,就以数量而言的话是最多的。
而且远远比其他的要多得多得多。
巨大的数量差距带来的就是巨大的收获,要知道每一个敌人,都会爆出魔法物品。
如果只是这样的话,当然还并不会被称为特色地牢而被封锁消息,最主要的是每个敌人死亡后必定会爆出金币。
至少10金,上不封顶。
巨大的敌人数量加死亡后必定掉落金币,这地牢就变成了金矿。
由于这巨大的收获,通关这地牢时,有许多人愿意超出5人小队的限制,组成10人15人,甚至是20人的小队。
虽然会导致分配战利品的人成倍的增多,但是架不住战利品太多了,地牢却又太过的危险。