几乎到那资源星的一瞬间,蒙特瑞前锋舰队与防御堡垒的交战,就呈现了白热化的迹象。一道道的光柱,轨道炮弹,甚至是反物质导弹等等,轰得那些星空炮台,星空雷不断的爆破。但是与此同时,那些密密麻麻的星空炮台,也是功率全开,拼命的轰击着那些星舰。每一炮的命中,都能让星舰的能量护盾数值往下暴跌。又或有隐藏而没被清理掉的星空雷,在对方接近到了一定范围后,陡然间急速飞行粘了上前,轰然爆炸。
很快,就不断有星舰的能量护盾告罄而硬生生的被打爆。虽说其中的作战人员早已经撤离,但一艘飞船被连着部分必要驾驶员都炸死后,也不见得就是件愉快的事情。
星舰的体型很大,设计用途又不是灵活腾挪折闪型的。很难躲开那些极速的镭射光柱,还有各种各样奇怪的攻击。大多数时候,只能硬扛。而硬扛的下场,又是被耗掉护盾给爆掉。但是,蒙特瑞指挥官一算不对。虽说按照双方的消耗比例,一艘飞船足以换掉对方数十座炮台,数十颗星空雷。但是问题在于,所有飞船不过区区万艘,按照这样速度消耗下去。还没攻到中心地带呢,怕是所有飞船要一艘不剩了。
无奈之下,只得转换了一下战术。让一部分机甲战士向前些,吸引一下对方的火力。顺手除掉些乱七八糟炮台,那是更好的事情了。这么做,也不是完全就没有道理了。毕竟机甲战士作为主战兵器开发,是纯粹的战争武器,火力威猛,防御力强悍,最重要的是其灵动自如,躲开攻击那是家常便饭,就算是硬扛几下也没事。顶不住的时候,可以飞快的往回撤,然后让新人填补上去。
蒙特瑞的强攻策略,也是想的极美。试想围绕着整个恒星系范围,万艘战舰做多方向攻击,反而是减轻了敌人的压力。就像是针刺气球一样,必须寻找一个点,直线突破才是王道。由此,蒙特瑞的进攻宽度,不过为一个两三百万公里宽的通道。目标直指恒星系中间位置的那个,堪称小半个星球大小的地球人总基地。
这种战术手法,看得赵哲是直摇头。这个蒙特瑞联邦,果然是已经好久好久没有打大仗了。赵哲之前自然是好好地研究过蒙特瑞联邦,发现其距今为止,唯一一次值得记载到历史中去的战争,是在十几万年前。
……
第342章 二十四级的诱饵
……
即便是十几万年前的那次战争,也不过是两个文明帝国,摆出了架势,互相冲击刺杀而已。最后还没死多少人呢,对方就率先投降了。其余的,也就是局部的一些小小冲突,绝大多数都是以和谈收场。换句话说,蒙特瑞联邦,已经很久很久没有经历真正的战争了。十几万年前?这个以科技文明寿命交替速度快的文明中,几乎不会有几个人活到现在了。就算是有人活到现在也没用,那种犹若过家家般的战斗,有什么破经验值得借鉴的?
事实上,不但是蒙特瑞联邦。自从银盟成立以后,各文明帝国之间的矛盾,绝大多数都是靠协商来解决的了。协商不了,互相就会张牙舞爪一番。谁要是气势弱,就会吃点亏。但战争,却是越来越少,尤其越是高级文明中,战争越是稀少。还真是堪称和谐。
果然,都是一群没好好经历过战争的书呆子们。其实对付这种以恒星系为基础的铜墙铁壁,最好的办法就是想办法直接摧毁太阳。但是那些人碍于银盟法律规定,硬是没有往这方面想。就算是不摧毁太阳,也应该继续包围着,用最保险的方式,从其他地方调用最远程的星空炮来,以炮对炮,互相慢慢轰。按照蒙特瑞的科技力量,完全可以制造出比其他文明更远程,更精准的星空炮来。若是国内没有的话,哪怕是马上研发也是来得及的。
像地球帝国这样的铜墙铁壁,首先就否定了自己无法在里面依靠加速度,进入跃迁状态逃逸了。那帮子蠢蛋,还不停的发送什么防跃迁干扰仪。简直就是在浪费资源。
最重要的是,他们选择了以己之短,攻彼之长。用星舰的舰载大炮,与星空炮台进行对轰……这是哪门子指挥官想出来的笨招数啊?那帮子参谋部的人,都是些干什么吃的?只是区区一个两百多万公里宽的突进通道,难道他们不知道,星空炮台虽然不能像飞船那样快速飞行,但在恒星系内,缓慢的调整位置还是能做到的吗?更夸张的是,他们难道不知道这种星空炮台的廉价性吗?这恒星系中的兵工厂,已经制造了几十座。每时每刻都能吐出海量的星空雷和星空炮台。
赵哲见到他们的这种打法,还真是被搞的晕乎乎的。原先布置好了的许多战术,一下子就没有了用武之地。但是不得不承认,他们的这种战法,完全是在找死。不同于蒙特瑞联邦十几万年没有战争洗礼了,地球帝国可是从区区一个大赵帝国,一路打上来的战斗型国家。各种各样的战争经验,丰富之极。