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不过很可惜的是,因为时间太过久远,连白银骷髅自己也忘记了那个地方的位置。

好不容易有了一点关于空间裂隙的线索,格里斯不愿意这么轻易就放弃,他仔细的询问起白银骷髅的活动范围。

一般低级的不死生物都不会轻易离开自己熟悉的地方,因为陌生的地方太多的危险。就像格里斯一样,在他没被召唤到人类世界的时候,他还从来没有离开过自己的领地。

所以这个白银骷髅没有意外的话,应该也不会离开自己熟悉的活动范围,也就是说那个裂隙就在这附近。

但是就算一个普通骷髅几十平方公里的活动范围,在这种浓密的烟雾中找到一个不知道是否一直在开启的空间裂隙,也仿佛大海捞针一般。

最怕的就是这个裂隙也和发现魔炎草那个深坑里的那个一样,每次只张开几十秒的时间。这样的话想找到就真的要碰运气了。

不过在白银骷髅的记忆里,格里斯还是找到了一些有用的记忆。

原来在浓雾之中,不死生物也是有着聚居地的概念的,在死息烟雾越浓密的地方,不死生物的数量就越密集,而其余的地方,数量就要稀少很多了。难怪自己转了半天也只碰到一具白银骷髅,更多的普通骷髅却一具也没见,敢情都是躲到聚居地里去了。

离这里最近的一个聚居地在前方二公里外,在白银骷髅的带领下,格里斯小心翼翼的跟在后面,慢慢往居聚地里靠近。

默兰多占据了往生石林已经很长的时间了,就连烟雾的深处,都是他的领地范围,在他的领地里,不可能会让过于强大的存在出现。

普通的骷髅僵尸可以隐藏在浓雾中生活着,但如果太过强大的存在,比如黄金骷髅,铁皮僵尸之类的,它们那强大的灵魂就是最显眼的目标,即使躲在浓雾深处,也绝对瞒不了默兰多的感知。当这里诞生了有可能超出他控制的灵魂,那这个灵魂只有两个选择,臣服,或者消亡。

躲在聚居地外,格里斯控制着巫师之眼四处搜寻着,却一具领主级别以上的不死生物都没发现。以格里斯现在的实力,应付领主级别的僵尸骷髅那是轻而易举,但是面对灵魂无比坚韧的黄金骷髅或铁皮僵尸,就有点力不从心了,所以他必须小心再小心。

在平常的时候,他还可以用漂浮术拉开距离,这些僵尸骷髅就伤害不了他了,可是现在在浓雾里,一用飘浮术就会飞出浓雾的范围,而外面还有一个更可怕的存在的等着他。

没有足够威胁他的存在,格里斯也大胆了许多,指挥着白银骷髅直接往另一具白银骷髅扑去。

在重力术,迟缓术,再加上同样实力的同类的全力攻击下,另一具白银骷髅迅速被制服,然后被格里斯打入灵魂誓约。

为了区分这两具骷髅,格里斯给它们起了个名字,分别叫做银大和银二,接下来还会有银三银四,如果把这里的不死生物都逮光的话,再多的名字也不够用,干脆就用数字来命名算了。