这一下,大家都发现不对了。
每一队玩家走过的坑道,都是一条颀长而弯曲的线。
过万个美服玩家走过的线,就像是打乱的毛线球一样凌乱。
忽略了那些线路是怎么夸张地从东到西,从上到下,当所有的路线投影到3d球形地图上,就不难看出,地图中间有一块巨大的空洞。
“这位置,很适合控制整片区域啊!”身为地下城专家的妖后,在魔法镜像上发言了:“而且,若是这里有敌人,他还不让自己的下属跑出来,那么……”
每一道的霸主,一般从其属下都能推断出他是什么类型、阵营的家伙。
深渊者的小弟是海鲜。
兽王的小弟开动物园。
骨王玩的是坟头蹦迪。
如果这里有敌人,却死活不让小弟出来,要么他是那种可以闭门造车、自给自足的特殊宅向boss,要么所图甚大啊!
问题是,现今天地扩张,就算这么一圈,也有直径30公里。在地质结构不明的情况下,王昊也没法像操作西北道那样,让盾蟹去拆家。
话说,很大可能是上次他拆家流的打法,惹怒了老天爷,直接给他来个扩地图了。他现在开发南道,为了铺铁轨搞得盾蟹都不够用了,哪来万儿八千
必须让一些精力充沛又擅长搞事,啊呸,是侦察的家伙去才行。
王昊终于忍痛(偷笑)着放出了二哈集团。
有啥比一些精力过份充沛,又整天搞事的二哈更容易吸引火力呢?何况,狗鼻子还是挺好用的。
当然,除了玩家,派个英雄过去探路是必须的。