力量:1
敏捷:1
精神:1
饥饿度:0∕102(饥饿度的承受上限=100+力量+体质,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。)
幸运:5(幸运影响暴击率以及装备的掉落率等)
魅力:5
声望:0
生命值:10(生命值=体质x10+等级x10)
魔法值:50(魔法值=智力x10+等级x10)
物理攻击力:2(物理攻击力=力量+体质+等级)
魔法攻击力:1(魔法攻击力=精神+等级)
物理防御力:1(物理防御力=体质+等级)
魔法防御力:5(魔法防御力=智力+等级)
移动速度:10(一秒内最大移动距离为10米,移动速度=敏捷x10)
出手速度:普通
闪避:1