职业:盗贼,战士,箭师,武者,意念操控师,亡灵法师
声望:100
金钱:100金币
体质:70
智力:80
力量:70
敏捷:70
精神:100
饥饿度:30∕240(饥饿度的承受上限=100+力量+体质,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。)
幸运:15(幸运影响暴击率以及装备的掉落率等)
魅力:15
生命值:830(生命值=体质x10+等级x10+装备附加生命值)
魔法值:930(魔法值=智力x10+等级x10)
怒气:100/100(怒气值与角色受到的伤害以及造成的伤害有关,每十点伤害可以积累一个怒气点)
物理攻击力:200(物理攻击力=力量+体质+等级+装备攻击力)
魔法攻击力:120(魔法攻击力=精神+等级+装备攻击力)
物理防御力:90(物理防御力=智力+等级+装备防御力)