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精神:1500

饥饿度:0∕2275(饥饿度的承受上限=100+力量+体质,当饥饿度达到承受上限时,每秒会自动掉落1的生命值。饥饿度可以通过饮食来减少。)

幸运:30(幸运影响暴击率以及装备的掉落率等)

魅力:30

生命值:15000

魔法值:12000

怒气:500/500(怒气值与角色受到的伤害以及造成的伤害有关,每十点伤害可以积累一个怒气点)

物理攻击力:2700(物理攻击力=力量+体质+等级+装备攻击力)

魔法攻击力:2200(魔法攻击力=精神+等级+装备攻击力)

物理防御力:1800(物理防御力=体质+等级+装备防御力)

魔法防御力:1300(魔法防御力=智力+等级+装备防御力)

移动速度:600

出手速度:快

闪避:40

命中:40(闪避和命中均受到敏捷的影响)

暴击率:35

生命恢复速度:50