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b、攻击暴击值提高3;

c、装备力量要求减少3点;

d、装备基础近战要求减少一阶;

请30秒内在以下四项奖励中选择一项作为你的一阶属性敏捷极值附加能力:

a、移动速度提高3;

b、攻击速度提高3;

c、闪避率提高3;

d、装备敏捷要求减少3点;

徐默已经将自己的战斗方向设定为极攻极敏类型,那么选择攻击暴击值提高3和攻击速度提高3,就成为了他必然的选择。

接下来,徐默花费7点技能点将基础近战从2阶提升到了4阶,这个也是满足使用锯齿之触的条件之一,花费4点技能点将基础脚步也提升到了4阶。看似很多的13点技能点,竟然已经只剩下了2点。不过从基础能力的提升中,徐默也看出了提升的规律。

1阶的基础能力购买需要1000信用点和1点技能点,1阶升2阶需要2点技能点,2阶升3阶需要3点技能点,3阶升4阶需要4点技能点。不过在徐默故意装作不知,想要提升4阶基础近战到5阶时,灵魂印记传来的提示,却是需要10点技能点,整整将花费提升了一倍。

由此看来,越高等阶的基础能力提升,就需要越多的技能点。由于基础耐力也已经达到了3阶,基础远战又非他的主要发展方向,所以徐默就省下了这2点技能点,选择积蓄起来。本来徐默还想花1000信用点,1点技能点将基础祈祷提升到1阶。但是灵魂印记很快传来提示……

第三十八章 购买权限

“你的法则身体不适合这种基础能力的使用,如果强行提升的话,需要花费双倍的技能点,同时失败的可能性是85。”一看到这里,徐默只好放弃学习基础祈祷。

提升完基础能力,徐默的基础能力变成了:基础近战4阶、基础远战1阶、基础脚步4阶、基础耐力3阶、基础冥想1阶。

出了修炼大厅,徐默进入隔壁的荣耀大厅,灵魂印记马上传来了提示: