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不过,经历了两个任务世界中的试探和战斗,两大空间轮回者的关系已经大为缓和,大家基本上都摸清了对手的实力。y空间转来的轮回者有加入到x空间的团队,x空间的资深者也有加入y空间团队,两大阵营正慢慢融为一体。

站在议会大厅的门前,徐默沉吟了一番,便付费将法则身体的体型外貌略加改变,随后撤去了外表那层橙黄色云雾的保护,推开议会大门,步入到议会当中……

第九十七章 第一项议会提案

徐默在刚进入超弦空间的时候,曾经对容貌可以更改,但是空间又用橙黄色云雾掩饰轮回者形体的做法,感到了迷惑不解。而现在,他已经明白了。

轮回者在空间当中,相貌体型可以更改,空间覆盖在轮回者身体表面的橙黄色云雾,其实并非是用于掩饰样貌的,而是用来掩饰轮回者身上的装备道具。

x空间刚诞生那会,整个空间广场中的轮回者,全都是一个个橙黄色大鸡蛋一样的雾球。不过到了现在,这种现象慢慢开始有了转变,这还要从空间开放生产类技能开始说起。

空间当中的轮回者并非个个天生喜欢冒险、擅长战斗。也有一些拥有特殊才能的轮回者,不喜欢冒险任务,对于战斗的态度是能避则避,只求安全渡过任务世界。新生空间在刚诞生的时候,这类轮回者的生存机率极低,几乎每个任务世界首先被淘汰的都是他们。

不过,在拳皇世界之后,这种情况得到了改善。空间开始有针对性地培养这类拥有特殊才能的轮回者,给出的引导任务也不再是战斗任务,而是一些比较符合他们胃口的日常生活类任务。比如:收集图鉴标本、拜师学艺、挖矿锻造、钓鱼烹饪等等。

别以为这些生活类任务简单,如果换成徐默接到这些任务,他也要傻眼。比如:在任务世界中,收集某种珍稀生物标本;让轮回者在某次烹饪大赛当中,不使用作弊手段取得前三名;锻造出某种品质以上的装备道具等等。

诸如此类量身打造的生活类任务,如果这些轮回者还完不成的话,那么几次下来就会导致被空间抹杀,任务惩罚一点都不比战斗任务要轻。

斯巴达世界之后,x空间吸取了y空间的教训,对生产类轮回者的态度又有了新变化。在y空间当中,这些轮回者基本都托庇于大型团队,完全成为了战斗职业的附庸。x空间似乎并不想形成y空间的这种培养模式,而对生产类轮回者采取了更多的保护措施。

将某些自保能力赋予他们中的优秀者,比如:临时的无敌状态、远距离传送或者特殊的保护道具。虽然这类保护措施都有很大限制,但是只要几个生产类轮回者集中在一起,他们就可以免受战斗团队的迫害。

于是,生产类轮回者在所有人都没有关注的情况下,逐步形成了自己的团队和交际圈。而当x空间的战斗团队,甚至是老k团在今后发现到这种空间状况的时候,他们已经有了相当的话语权……

当然,这是后话,暂且不提!现在的空间交易市场,就有一些生产类轮回者开始长时间混迹于固定摊位,兜售自己的产品。这些产品有锻造的武器、缝制的衣物防具、烹饪的恢复食物、冶炼的科技道具、铭刻的技能卷轴等等。

虽然他们目前制作的物品都比较简陋,甚至某些物品连等阶都没有,但是这些人却对自身声誉和作品品牌极度关注。某些生产类轮回者开始设置固定摊位,并给摊位取了商铺名称,并且大胆地撤去了橙黄色云雾的面貌掩饰。

而这些轮回者的措施,在很大程度上,也促进了自己摊位的交易量。毕竟所有轮回者都是智慧生物,习惯了群居社会生活,面对一个活生生的生物,总比面对一团橙黄色云雾要来得自然。