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打开箱子,提示直接在心中响起:

“矮魔首领普通级奖励:矮魔首领的手斧一把,高品质普通装备,攻击6-10,附带回旋飞斧技能,可将斧头进行投掷,投掷后可收回。装备效果优先度6。血腥点价值1500点。”

原来这就是那矮魔首领对自己先前使用的回旋斧的来历,那不是自带技能,而是武器技能。

只是这价值1500血腥点的手斧的攻击力似乎也太低了些吧?自己15血腥点一颗的特殊子弹,基础伤害也有12点。

不过沈奕想了想立刻明白,运用手斧进行的攻击并不仅仅是依靠手斧本身的伤害力,还要加上自身的力量值。

沈奕现在的力量值是8,使用上这把手斧后,攻击就达到了14-18,绝对比子弹的伤害输出高。

而枪的攻击力却是固定的,与冒险者的属性无关。此外象圣光弹这样的特殊子弹,一颗就要15血腥点,还仅对不死生物有特效,因此消耗也比近战武器高。这把手斧却是没有限制的,可以无限制使用。随着以后一步步的不断强化,冒险者们的攻防将会越来越强,对枪的依赖性也会越来越小。因此早期属性低的时候用枪或许比较合适,但到了后期足够强大的情况下,枪的作用应该就会小上许多。

想明白了这个道理,沈奕觉得自己有必要好好研究一下回归后的强化选择。

除了这把矮魔首领的手斧外,矮魔首领还给了两样东西。

“新手百分百难度额外奖励:劣质的缠绕陷阱四个:对踏上陷阱的目标进行缠绕固定,使其无法移动。固定时间20秒,生物等级越高,固定时间越短。使用前需要预先埋设,存在时间3分钟,装备效果优先度7。血腥点价值160点。”

这东西看起来普通,不过另一样看上去就相当不错了。

“新手百分百难度额外奖励:隐身丸一颗,可以让人隐身的药物,持续时间一分钟,期间可以移动,不可攻击,隐身期间免疫一切伤害,主动攻击后隐身效果消失。血腥点价值300点。效果优先度15。”

有了这个东西,沈奕在逃命时到是有把握许多了。

怪不得刀疤脸说新手任务是奖励最丰厚的,没想到这矮魔首领竟然如此大方,接连给了两样好东西。

不过相比银狼的奖励,矮魔奖励明显还是差了一截。

血腥都市的奖励分无等级,d级,b级,c级,a级到s级,先前银狼给他的奖励就是d级的技能,而这次矮魔首领的奖励,就是无等级的飞斧,尽管品质较高,但是等级上明显降了一个档次。