把强力冲击升到五级的洪浪,在单体杀伤力上已经是极强攻击,2倍力量伤害就是80点攻击,而且技能攻击可不象普通攻击可以格挡,抵御,百分百发挥伤害。
但那冒险者丝毫无惧,尖啸一声竟迎着对手的技能而上,连续三脚踢在洪浪胸前,洪浪中了这三腿,强力冲击竟然没能发出,耳边传来提示:你的技能被打断,你受到了技能反噬效果。
洪浪哇的一声吐出一大口鲜血,生命骤降,洪浪这一击等于是打在了自己身上。
然而身体的伤虽重,却还是及不上心头的震骇。
用技能破技能,这到不稀奇,主要是靠技能优先度决定,优先度的价值也在于此。
但这是他第一次碰到有人用普通拳脚打断技能的情况。
冒险者们的技能不是不能被普通攻击打断,但是运用普通攻击方式打断技能对格斗技巧的要求之高远超想象。
一般来说,远程技能相对比较容易被打断,但是打断技能后不会对技能使用者产生反噬。近战技能则恰恰相反,它很难被打断,打断后产生反噬效果。因为近战技能一般只有在击中目标的刹那间才会发挥作用,这就是为了避免攻击不中导致技能浪费的结果。
也正因此,在冒险者使用技能和技能真正发挥作用之间,其实有一个短暂的真空期。这个真空期视不同的人有不同的表现,但即使最差劲的冒险者,其真空期也不会太长。
如果能够把握住这个真空期,在对方已经攻击到自己,但技能却又还没释放出来的同时对其进行还击,就有一定几率打断技能。这需要冒险者对时机有着绝对的把握能力。
不过一旦时机掌握不好,打断技能失败,就会造成对方技能的伤害加成,通常加成不会少于百分之二十。一些表现出色的冒险者甚至可以借此机会对对手进行连续打击。考虑到失败的几率远远大于成功,因此很少有人敢尝试用普通攻击去打断对方技能。
这冒险者在战斗时对时机的把握能力高得惊人,竟然轻易就打断洪浪的技能,不能不令人心头震惊。不过洪浪也是个拼命的主,震骇之余,他飞起一腿踢在那冒险者身上,那冒险者中了这一击,两个人同时向后飞去。
那冒险者刚落回地面,就又跳了起来,竟继续对着洪浪发起猛攻。
他中了洪浪一脚,以洪浪的力量,这一击也造成了一定伤害,他却浑然不觉,仍是斗志昂扬。
温柔拿回长鞭冲过来相助,那冒险者独战两人,却丝毫不露惧色。
他仅凭拳脚功夫不用技能,就硬顶住了两名冒险者的夹击,左突右打,简直就象一头疯虎,偏偏却凶猛无比,速度极快。洪浪和温柔时不时就要被他打上几拳。