s:回答两个问题。
1、宝物得来太容易,有些东西如天灾骨钟不应该有的卖,太无敌。
回答:宝物本身就不是随便谁能得到的,前文有解释过,得有对应官衔才能得到。而以正常手段,能成为队长已经不容易了,更别说有多余的钱去买宝物。不能把沈奕和其他冒险者等同起来,毕竟沈奕事先有资料,相当于本次任务开了金手指。
其次宝物也没到逆天地步。天灾骨钟的百分之十五吸血效果,毕竟有范围限制,也就是百米左右近战吸血,还是普通攻击才能发挥作用。而普通攻击的有效性也有过解释。
至于其他宝物,球的效果是加几点攻击和附带特效。特效其实也就黑暗之球好点,毒液也好,火焰也罢,附带的伤害都很普通,对冒险者影响有限,反到是减速麻烦些,但也不是无法解决,总之效果是有,也没到无敌地步。
2、对立英雄设立太牵强,都市不该随意更改历史背景。
这种置疑真心没必要,我曾经一再说过,剧情为任务服务!如果你是都市的掌管者,难道你设计任务的时候考虑的不是如何制作一个更合适的冒险环境,而是考虑如何尊重历史与文化背景?开玩笑呢?难道都市和暴雪是亲戚?
我知道有朋友喜欢魔兽,不喜欢被篡改的历史,不过不好意思,我不是在写电影或游戏小说,从一开始我就说过,“尊重原文”这个概念对我来说恰恰是最不重要的。所有的修改只要符合都市的需要即可,如果有逻辑问题可以指出,如果感情受伤害,那我只能抱歉了。
最后说一下:偶也开纵横微薄了,以后有事可以在上面说,我会选择性回复。虽然我不能保证自己经常上微薄,但我保证肯定比上qq的次数多。
第三十二章 天憎
硝烟过后的土地终于重新恢复了平静。
南区的冒险者们站在原地窃窃私语,显然是在讨论刚才的战斗。
突然而来的厮杀到也罢了,关键是一连死了三个人,弄得谁的脸上都不好看。
有人庆幸,有人愤怒,有人伤心,亦有人悲哀。
克利夫从地上捡起战狼的箱子,把它交给刘森,拍了拍他的肩膀:“节哀吧。”
刘森接过箱子,悲愤神色已逐渐转淡:“没事的,我能挺过去,刚才到是要多谢你。”