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大家打boss是为了赚钱,象这样强行为之,就算是成功了也没什么意义,本质上并不值得效仿。

事实上魔神尽管强大,但在都市绝大多数与魔神的战斗中,都是以冒险者胜利而告终,而且死亡代价通常都不超过参与人数的百分之十,这已经是冒险者能够接受的风险上限。

再往上,谁也不能确定死的是不是就是自己。

因此这一次的战斗,就必须回到正路上,以减少伤亡,降低消耗为前提。

沈奕曾经在四难度见过云海队周浩与魔神的战斗,那一次他们两个队伍,以十四个人合力,消灭了一名魔神,自身无损。

沈奕他们到底是三难度,质量上比不过,就只能在数量上弥补。

这刻沈奕看看大家:“既然都已经到齐了,那我也不说什么废话,咱们这次要对付的是魔神级别的存在,哪怕只是新晋魔神,也不是轻易可以对付的,大家都已经做好准备了吗?”

“当然,只要你的资料没错就行。”老孟依然是那一副阴测测的口气,听他说话,就好象身边有九天寒风吹过,不知道的还以为这小子对沈奕有什么敌意呢,其实他说话就是这个味。

“资料的信息来源绝对可靠,不过不代表我们可以疏忽大意。阿尔塞斯虽然是新晋魔神,但也有四颗神魂,这意味着我们至少要消灭他五次……”

与魔神的战斗,最让人头疼的就是他们可以不停地复活,几乎是杀不死的存在。别以为能杀一次就能杀两次,有些事情真不是那么简单。

如果不是当初和云海队周浩有过交流,沈奕也不会想到,原来与魔神之间的战斗是可以如此残酷,并如此折磨人的。

对四难度的冒险者来说,第一次杀死魔神从来不是什么难事,大家各类绝活齐上,轮流轰击,哪怕它有十万生命,也被轰干了。

问题是随着魔神的无尽复活,一些魔神甚至变得更强大,冒险者们的精神力却开始枯竭起来。

没错,精神力,这个曾经对冒险者来说并不算太过麻烦的问题,在对付魔神的战斗中,却成了他们最大的瓶颈。

在以往,一场战斗往往只要十分钟就能解决,精神力从来不是制约大家的要素。但是对付魔神,哪怕杀一次,至少也要十到二十分钟。

随着魔神的一次次复活,一场战斗打上几个小时简直是太正常了。冒险者的体力或许还能支撑这样高强度的消耗,但是精神力却已不堪使用,结果就是到了中后期,大家往往都没了足够精神可以释放技能,只能一拳一脚地和boss硬拼,喝药硬顶,其结果可想而知。