尽管沈奕亲自带人保护,拼死抵挡,大量的炮台还是受到重创。
当所有的幽冥骑兵全部被杀光后,外围防线已被摧毁八门炮台,重创七台,再加上之前的损失,最终只剩下十二台能用。
而兽族战士本身也受到巨大杀伤,尽管幽冥战士们不利于小范围内的战斗,但是自身属性的强大往往使它们即使死也能拉一个下水。两千名幽冥骑兵直接造成了四百战士和一名冒险者的阵亡,这还是以老孟损失了超过一半的亡灵傀儡为代价换来的。
当战斗结束时,海加尔的防御力量已经只剩下三千多兽族士兵和49名冒险者,其中冒险者中两人战死,三人回归。
第二十四轮进攻,是毁灭守卫。
这又是守卫兵种中的一个高级兵种,相比恶魔守卫,它们没有战争践踏这种让冒险者头疼的技能,不过却拥有地狱火召唤的能力。
每个毁灭守卫可以召唤一只地狱火进行辅助作战,换句话说,两千名毁灭守卫,每个都拥有恐惧魔王的终极大招。
虽然对冒险者造成的威胁其实还没有战争践踏那么大,但也未必就好对付了。尤其地狱火在降落的同时本身就拥有2秒眩晕能力,某种程度上也相当于每个毁灭守卫都拥有一个一次性的群体眩晕技。
这一次,沈奕终于又拿出了一张底牌——雇佣兵召唤。
在进入任务世界之前,沈奕雇佣了两名重盾兵。
这两名重盾兵拥有1800点的生命,50点的防御,此外还有三个主动防御类技能。
沈奕就是要让他们守住城门,再次将毁灭守卫挡在门外。
毁灭守卫的冲击能力远比不上幽冥骑兵,如果让重盾兵去堵幽冥骑兵那是找死,但是堵毁灭守卫还是可以支撑一段时间的。
沈奕到不是要再度玩歼敌于国门外的战术——门都没了,靠两个守卫又能撑多久?
关键是他知道毁灭守卫有一个习惯特性,就是如果战斗正面展开,它们会选择在合适的时机才召唤地狱火。
但如果战斗是以远程阻截方式进行的,就是假设城门没有失守的情况下,毁灭守卫会在第一时间对城内放出地狱火。这样做的原因是一来利用地狱火的远程轰砸,破开城堡,二来可以制造内部战斗,削弱外围攻城压力。
这一设计原本是根据战场形势制订的最适合毁灭守卫的战术,远攻近打皆适合。