如果说前者是天谴者,后者就是唾弃者。
无论是哪一种,老师们能忍也就忍了,不能忍也就是教训两句。
可如果某个学生,不仅自己成绩差,还天天上课捣乱,那就让人忍无可忍了,这个时候最好的做法就是把你驱逐出课堂。
都市也是一样,对不同的冒险者有不同的惩罚标准。
比如沈奕杀人虽多,但作为完美表现者,都市的容忍度就相对较高——这就象老师们对功课好的学生的调皮容忍度总是大于功课不好的学生。
通缉者,显然就是这种自己功课又不好,还让别人也不能好好学习的混帐学生,对外软弱,对内凶残。一旦有人达到这种程度,对其的惩罚机制就会直接上升到规则高度,采用无情手法将其直接摧毁。
因此每当有这类人出现时,都市系统就会启动惩罚机制,这个时候,就已经不需要管理者出马了。
管理者解决的只是规则外问题,被系统列为通缉目标的通缉者,则直接进入了规则内程序。
“可这到底是对通缉者的惩罚,为什么要把我们也连累上?”洪浪愤怒叫道。
沈奕叹息:“要不然你以为什么叫无妄之灾?”
……
由于冒险者是受到规则保护的,即使系统开启惩罚机制也不可以直接抹杀通缉者,所以只能在任务中创造绝境。
天罚任务和紧急任务,就是在这种情况下建立的——当冒险者们发现自己进入天罚任务范畴中时,最好的解决办法就是立刻杀死通缉者。
杀死通缉者后,作为奖励,冒险者们不会受到主线任务失败的惩罚,这也是系统对其他冒险者的保护机制,当然也包括拒绝后续冒险者进入本次任务。
但是这里面有个漏洞,就是如果通缉者没有被对方杀死,那么冒险者们就无法享受紧急任务的保护机制,偏偏任务一旦下达,再无法更改,没有了传送门,后续冒险者也无法再进入,这样一来,之前进入的冒险者便相当于代替通缉者承受惩罚,陷入绝对不利的形势。
正是因为发现了这一点,戴恩家族开始有意识的利用系统的愤怒,人为制造唾弃者。