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这个力量释放过程并不随敏捷增长而增长,从而导致冒险者从不单纯追求速度,更注重力量与敏捷的结合。

这就象电子竞技中的手速,光手速快没有,拿个鼠标尽管电就是了,关键还是要有效手速才有意义。

但是对金刚来说,接触有效使他完全不用考虑力量释放这种事,只要能碰到对方就好,这样一来他的攻击频率就大大提升,一秒钟打出几十拳根本不是难事,带来的结果就是霸拳成功几率也随之提升,这一点和沈奕当初为了发挥羽化龙蛇功而走的近战线路完全一样。

若非如此,一个霸拳技能也不可能卖出十万以上的天价。

这刻他对着两名boss连环进攻,虽然是以一对二,但两个boss却被他打得就象锈死不动的木偶人一样,几乎完全卡机。

洪浪算是逮着机会了,发挥血腥狂热开始狂砍。

他的攻击力本就暴高,一直受限的也是敌人逃避时的命中率问题,这刻有金刚的霸拳为他连续定身,而且一定就是两个,简直就是两根天生的木桩子站在那里让他打,对狂暴武士而言简直再没有比这更好的了。

刷刷刷刷!

一连数十斧下去,诅咒者阿科姆首当其冲,被洪浪砍成一堆肉块,接着是血腥的巴特科,也被洪浪生生斩成肉酱。

洪浪砍得兴起,大叫道:“再来!”

“效果没了。”金刚哭丧着脸回答。

就在血腥巴特科被洪浪砍死的同时,金刚的霸拳效果也已消失。

“什么?怎么这么快?不是可以持续三分钟的吗?”洪浪大吃一惊。

金刚撇了撇嘴:“说是三分钟,但霸拳也有它的效果上限,当眩晕目标时间累计达到四十秒后,就自动停止……我也是刚刚才知道。”

这两个boss都是生命近两万的强力boss,战力强大,一对一都能把洪浪生生揍翻,要不是霸拳的优先度高,这两个boss又是强实力而弱等阶,缺乏足够的豁免,否则就凭他们两个就想干掉这俩家伙还真不容易。

这刻听到金刚这么回答,洪浪跺了跺脚:“干你娘的都市,玩什么效果封顶嘛。”

他也不想想要不是效果封顶,巴尔一轮白霜加猩红闪电就能把他们全灭了。