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他并没有直接否定沈奕的说话,显然是暗指一定程度的违背规则还是可以的。

这也能理解。

如果每条规则都不能违背,那么这个所谓的特别权限其实没有太大意义,毕竟合理渠道下能够得到的收益,又何需特别权限——奥巴马对你说“我可以让你成为参议员,但你必须先获得参议员选举的胜利”,这不是屁话么?

特别权限之所以特别,就是建立在“突破规则”的基础上的,唯一的问题是,突破什么规则,突破到多大程度。

法律有大法小法,规则也有高等法则和低等法则。

突破的法则越是高等,突破的幅度也就越是小。

想到这,沈奕已经明白了。

他点头道:“那好,我请求立刻将我在x战警主场世界制作的游戏正式列为血腥都市备选任务世界之一,同时最大程度保留原内容与体系,如有改变,必须通知我。”

断刃队自行制作的《永恒之心之神器无双》在他们不计成本的营销手段下,早已在主场世界大行其道,风靡全球,然而到目前为止,这款游戏还没有成为血腥都市的任务世界。

对此沈奕到是早有心理准备,他可以制作内容,却不代表可以让最高议会接受内容,就好象网站上人人都可以发文,却不代表就能签约。

如果说“自制任务世界计划”的最大优势是投入成本低,回报丰富,那么最大缺陷就是你无法决定它是否被采用,何时被采用,计划者对计划的掌控能力严重不足。

就算是系统自动收录,很可能也要经历一段漫长的时间,如果是这样,等这个任务世界真正出现时,可能沈奕连五难度都过完了。

因此在这个计划上,沈奕也不敢寄予太多希望,直到这刻,他意识到机会来了。

再没有比这个要求更合理的了。

它既不违反规则,也符合最高议会的权限。

当然,作为不违背规则的合理要求,沈奕在要求的深度上做了一次大规模延伸:最高议会必须尽可能保留原体系,把它那修改原剧情的毛病改一改。