听到回复,沈奕道:“材料的事暂时不急,让他们先回来吧,先设计一下强化方案。”
在获得了五难度的完整信息后,沈奕终于决定开始强化。高达八百万点数的强化,在运用上并不意味着可以随意乱用,反要更加小心,因此首先就是把大家召回,就强化方案上开一个会,进行探讨与设计。
如何用好这剩下的七百七十万点数,就成了一门学问。
五难度的世界概况,其实是符合断刃队目前的情况的,至少架构营建方面,拥有召唤士兵和第二兵团的沈奕比任何冒险者都领先一步。
正因此,针对五难度领地构造的基础筹备费用,沈奕可以压到最低,此外大宇宙计划已进入到尾声,需要的补充性投资也大大减少。
这两个方面沈奕预计保留七十万的活动资金,怎么都够了。
也就是说,这次强化的可使用资金高达七百万。
这是一个让所有人振奋的消息——总算不用再把辛苦赚来的钱往无底洞扔了。
不过这可不代表他们的点数就够用了。
虽然断刃队赚的多,但要花钱的地方也不少。
其中花费最大的部分就是沈奕计划中的伤害削弱。
与萨格拉斯的一战,充分表明了伤害削弱的重要性,面对boss们动辄成千上万的强大攻击,仅靠防御是远远不够的,必须增加伤害削弱。
而要加持伤害削弱,靠装备直接拥有又做不到。伤害削弱在百分之十五的装备就是超极品,当初沈奕手里那么多装备,也没找出一件百分之十五的,可想其价值。
因此要想得到更高级的伤害削弱惟有砸!
用锻造之锤砸!
锻造之锤提升属性的性价比并不高,但它却是唯一能突破百分之十五限制的手段。
以百分之十的装备为例,要砸出百分之三十的伤害削弱,就需要砸十五件百分之十伤害削弱的装备,这样的装备一般低阶的没有,少说也得b级以上,还都是极品。越是高阶装备,出现的几率越高,价钱也越贵。