……
“主线任务:至少获得003%的场景探索度。【完成】
支线任务1:至少击杀了100头邪恶生物,并将罗格营地的声望提升到友善。【完成】
支线任务2:至少收集10个最低级的‘恶魔之魂’。【未完成】
支线任务3:完全清剿邪恶洞穴任务,并最少获得获得3%的个人贡献!”【完成】
“空间数据统计中!……”
“契约者编号1013,你本次任务的综合评价为a,所以你此次任务的基础奖励将获得100%的属性加成,具体奖励如下:10点自由属性点,6点潜能点,72000生存点,d级灵魂结晶4。!”
“提示:你所携带的部分物品无法带入梦魇空间,空间将自动将其兑换成生存点!”
“你目前的剩余收益如下:10点自由属性,6点潜能点,95050生存点,c级灵魂结晶2,e级灵魂结晶1,f灵魂结晶1。”
……
赵浮屠看看自己这一次的任务通关评价。
果然!
不出意外的是获得了a级的任务通关评价,如果他没有发现暗黑破坏神位面当中的隐藏剧情,并且恰好拿到了尸体发火最后一击的话,那么他的任务通关评价最多也就是c级的标准。可是梦魇空间当中总是充满着意外,赵浮屠靠着几分运气拿到了尸体发火的最后一击,等于是正式击杀了一个三属性突破50点峰值的怪物首领,那么以他当前难度标准所对应的基数,自然而然的在最后的任务通关评价当中便会获得极高的提升。
“收获不错,居然有将近十万生存点了。”赵浮屠看了看自己通关评价所转化的任务收益,脸上顿时露出来了一丝笑容。当前他全面提升技能所需要的收益缺口越来越大了,这一次位面开拓任务能够获得这么大的回报,无疑是让他节省下来了一两场剧情位面的时间过渡。
任务通关评价收益消失之后,还有着一个额外的显示页面,当赵浮屠将其打开之后,立刻出现了他所完成的隐藏任务所获得的奖励。这个奖励并不是具体的数值,而是额外获得的1%隐藏剧情探索度。在这个额外获得的隐藏剧情探索度后面,还有一个兑换的选项。
“提示:隐藏剧情探索度可以兑换一部分额外的奖励,该隐藏剧情探索度可以在下次进入该剧情空间后累积叠加,隐藏剧情探索度累积的越高,兑换时所获得的奖励便越高!”
“是否将其兑换?”