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仗着远胜于对手的战斗力,近战型觉醒者机师趁着对手气势被压制的机会,在瓦尔基里和洪巨星等人的带领下已经开始大举压上。

其实以觉醒者机师的能力优势,他们是不应该主动寻求近身的。只要坚持这么对射下去,拥有r粒子盾和觉醒能力的他们早晚能以很小的损失将对方机师击溃。而近身格斗虽然高效,却远比远程对射要来得凶险,势必会增加伤亡人数。

但是格罗宁根却等不了那么久,“海盗”舰队只有15艘战舰,而对方就算被击沉了一艘也还有20艘之多。双方数量上的差距导致的就是“海盗”舰队无论在火力重输出还是护罩总强度上都逊于对方,随着主炮对射的进行,即便实行了位置轮换,护罩强度也在飞快地下降。

任由这种情况持续下去,“海盗”舰队很快就会有大量战舰被击沉。觉醒者机师虽然是awa-ker宝贵的人才,但每一艘战舰上都有几百条生命,而且战舰乘员也是组织的一份子。

让觉醒者机师们继续远程对射还是主动进行近身决战,这其实就是个如何牺牲的选择。牺牲少数精英就能保全大部分平凡人,或者牺牲更多的平凡人来避免少数精英的损失。这是个见仁见智的人性问题,即便老于世故的格罗宁根也不容易做出决定。

不过战场上的第三个决定性因素——三位王牌的小范围对决,“海盗”舰队一方无疑处于不利的境地,这就让格罗宁根有了下决心的依据。牺牲少数精英就可以保全大部分普通人以及一位核心精英,这笔账谁都能算得明白。

只有机动战团抢先决出胜负,才能腾出一支手来,要么对no战舰施压,要么利用觉醒能力帮助风宇战胜对方两个退役王牌。

战争本来就是一场关于利益的博弈,总是需要在取舍之间做出决断,最优秀的指挥官不是那些最会打的,而是那些最会算的。

反过来说,近战格斗虽然伤亡会增加,但却也是实打实的高效。不一会儿工夫,机动战团就稀疏了不少,几十架近战型机动战士被打爆,在战团中爆出一团又一团烟花。

觉醒者机师成为三处战斗中唯一占据数量优势的一处。

视线回到风宇这边。当意识到自己无法快速击败眼前的远程型王牌之后,他立刻改变策略,紧紧咬住对方,不让黑色机动战士远离自己。

这位退役王牌虽然也有一定近战格斗能力,但比起风宇来说肯定远远不如。如果风宇执意要击坠他,他还能依靠格挡产生的反作用力将自己的距离拉开,打断机动战士ws的攻击节奏。再结合红色高机动型的从旁协助,很快就能摆脱风宇的纠缠。但现在风宇摆明了要缠住他,合金军刀攻击的手法多为直刺,虽然易于防守,却让他无法借力后退。

拉不开距离,对于远程型王牌来说就发挥不出应有的实力,他所能发挥的作用也就是牵制风宇,让风宇无法发挥出全部实力。

不一会儿,红色机动战士终于加入了战团,风宇也迎来了最危险的时刻。

不过他早有准备,当即从掷弹器里发射出一枚电浆弹,并瞬间引爆。狂舞的电蛇立刻随着四散的破片缠上了交战中的三架专属定制机型,将其包裹成了三颗白色光卵。

下一秒,电蛇顺着机体外壁爬上了合金军刀,将其变成一把炙白的电光刀,然后三架机动战士同时丢弃手中的合金军刀。