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而且等待“暴风号”回收的过程将会更加危险,必须在固定位置停留半分钟以上。有两位王牌机师在旁边虎视眈眈,这样的状况下进行回收作业,无异于自寻死路。

这时候,就需要其他人来打破这个僵局,而决定战局走向的关键就落在了那些配角们——“暴风号”和鲁坦地方守备舰队的身上。

在之前的战斗中,“双子星”还未抵达战场之前,瓦尔基里和洪巨星两支小队还没有转移阵地之前,守备舰队的二代骑士阵列已经被打到了濒临崩溃的地步。

先后有数十架机动战士被爆头,失去了大部分光学传感器的这些骑士系列量产型根本无法继续战斗,就连正常飞行都成问题,反而成了扰乱己方防御阵型的罪魁祸首。

如果不是发现这些原型机手下留情,只爆头不伤人,恐怕已经没有人敢和他们对抗。而现在的情况是既然死不了,那就蛮打一打,就当是累积实战经验好了。

舰队的机动大队大队长,一位经历过实战的准王牌,原本打算亲自过来会会这些不明身份的入侵者,顺便在手下机师面前展现一下上过战场的人有多强。但是在见到这几架a原型机穷凶极恶的气势之后,顿时知道自己不是对手,便老老实实地躲在后方指挥。

说到这里,就必须提一下地球联邦军的机师头衔问题。

在一个20多年没有经历战争的国家,要按照其他国家的指标性惯例来为机师分级几乎是不可能的。即便偶尔有些打击海盗的机会能让部分联邦军打算重点培养的机师开开荤,但是能够获取的击坠数依然非常有限。

于是地球联邦只能采取不同于其他国家的晋级制度。普通机师服役五年即可晋升精英机师,以他们为核心组建机动小队,以老带新。而经历过实战并且取得过击坠数的直升高阶机师,直接委任中队长职务。

而准王牌机师的达成难度稍微高一些,至少需要经历过三场以上的实战,并且取得过10个以上的击坠数,然后还要在模拟器对战中补齐100个击坠数,并且与同级别机师的对抗要保持在六成以上的胜率。

这样的准王牌机师就可以出任各二线舰队的机动大队长或者一线舰队的中队长。

可以这么说,在地球联邦军当中的这些个准王牌,实际击坠数还不如“准王牌小队”的觉醒者机师。

至于“王牌机师”,联邦军一线舰队里也有,但同样是阉割版的,只是相应的指标更高,要求八成以上的胜率和更多的实战次数以及真实击坠数。

即便如此,地球联邦军的王牌和准王牌依旧低人一等。他们的战斗经验和击坠数大部分都是在模拟器上累积出来的,只有很小比例来自实战。

众所周知,战场上的一次失败,对一名机师极大的可能就是生命的终结,根本没有重来的机会。每一个真实击坠数破百的准王牌都是机师中的佼佼者,都是用敌人的鲜血灌溉出来的栋梁。

而地球联邦的准王牌和王牌,不管他们模拟器上的胜率有多高,那些都不是实战数据。如果把他们投放在新亚洲和新非洲的主战场上,那20或者40的失败率就足以让他们死个五六次的。