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他一边走一边解除灵能护罩,两个灵能幻象也随之消失。这两种能力都需要耗费大量能量来维持,在无战斗时没有必要开启。

但就在他解除能量护罩的一刻,一丝本能的警觉从心底升起。

霍然回头,那名哨兵看到两台机甲正站在他的身后。

“嘿!”雷诺喊了一声,按下集群导弹发射键。

下一刻,大批导弹飞出,撞在哨兵的身上掀起一阵剧烈爆炸,伴随着的还有安东尼娅的一记雷霆重炮。

两轮整二百枚导弹的威力非同小可。可惜的是哨兵的灵能护罩同样能够偏转导弹,导致雷诺不得不选择等待更好的时机。可即使这样,哨兵也未能被炸死。

他从硝烟中走出,带着能量的闪光。

“见鬼!”虽然早知道对手不好对付,雷诺还是无力的呻吟一声。

不算雷霆重炮,单是二百枚导弹带来的伤害就高达两千八百标普。

这可不是普通的伤害。

虽然说一台机甲的能量罩就可抵抗四千标普,但这是指它的能量全满上限值(不计算储备箱能量)。由于能量具备通用性,因此在这个过程中,启动机甲要消耗能量,快速奔跑要消耗能量,开启能量罩要消耗能量,提升防御强度要增加能量消耗,使用能量武器要消耗能量,开启特殊功能要消耗能量,挨打也要消耗能量。

这些都会降低能量值!

所以能量值的下降不仅要看受到的攻击,更要看它的整体运行。

这也是为什么人类机甲包括神族战士在没有战斗的时候往往会关闭一些功能的原因,就是为了节省能量。

有许多战士会给自己的机甲设置下限值,当能量达到一个标准就会自动关闭一个功能,甚至包括能量罩,就是怕能量的过度消耗会导致失去移动能力。

而一些机甲在受到强力攻击后明明还有战斗力却会躺在地上不能动,也是因为同样的原因——彻底没能量了。