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不过,霍燃并没有这么做。

因为她手头上只有3万星币,这些公司是不会接数额这么小的单子。

况且,她想制作的软件并不复杂,vr制作器能满足她所有需求。

她想制作的是一款vr版的古地球风景名胜地图,通过还原展示大灾难来临前古地球上的著名景点,给用户一种身临其境、重返古地球的体验。

这种沉浸式vr地图在vr技术还不够成熟的阶段曾一度流行,因为它的制作相对简单,且对当时的人们来说还算新鲜。

但随着vr技术的发展,越来越多复杂、好玩、互动性强的vr产品涌现,vr地图热度不再,除了个别对地理感兴趣的用户会使用,也只能在课堂地理教学中见到这类软件的身影。

霍燃想,一定不会有人对古地球的风景名胜感兴趣,这钱她亏定了!

弄清楚使用教程后,霍燃在资源库搜索框里输入“地图”两个字,很快跳出一系列相关素材模板。

这些素材看起来有一定年代感,还是当初vr地图流行时的风格。

资源库中也有与古地球相关的素材,跟其他素材一样,风格老旧,画质也不那么清晰。

霍燃挑挑选选半天,却都不大满意。

这种不满不是针对素材本身的质量,而是因为价格。

大概因为现如今几乎没什么人使用vr地图,相关素材都在打折出售,收费比她预想中低廉许多。

霍燃不怕花钱,反而担心钱花不出去。

3万元足以把资源库里有关古地球的素材全部买下,最后还能余钱,这可不符合她的标准。