存档位置提供的并不少,足足提供了四个存档点。

海拾兹在使用这项游戏功能时,每隔三天清理一次存档,最后一个存档始终放在建立角色卡的地方,预备着玩通关后再去使用。

他存了今天往前推的三天的档位,可以自由在这些档位里穿梭。

虽然没有杰森这个[npc],并没有什么游戏进行的影响。

他不会像之前的存档一样,因此而被迫放弃支线任务,也不会因此获得死亡be结局,一切都不会有太大影响。

但他仍然产生了想法。

[我想让这段剧情he]

海拾兹指头微动,对着档位看了好一会。

他把最后一个存档删掉了。

游戏系统冒出提示:【这是重要分支点,确定删除?】

[确定]

于是空出了一个存档的位置,海拾兹毫不犹豫地覆盖上今日的存档点,第四个档位变成祭日当天的时间点。

随后,他按照自己的想法他操纵鼠标,想点击[读档]。

不过在鼠标移动到[读档]位置,即将点击之前,海拾兹产生了一个迫切的想法,一个担忧的疑问。

他回到游戏下载界面,按照上面的客服联络方式,找到了对应的网络人工客服。

不盈利游戏卖了数年,也没见有什么名声,就像许多沉下去的小厂家游戏一样,但客服居然隔了这么多年,仍然兢兢业业地上线。

【客服02:你好,请问有什么需要反馈的】

海拾兹敲击键盘,把自己的古怪疑问发送过去:【你好,请问这个游戏的时间线是什么样的?我的读档会让角色多次死亡吗?】

【客服02:亲爱的】

【客服02:这只是一个游戏】