兵分两路,沿着被路灯照亮的街道寻找,十五分钟后,重新集合的众人,在唐燕的带领下,走向镇子里唯一一家尚未关门的旅馆。

招牌上的字迹消失大半,本该闪烁的装饰性灯管更是一个没亮,装修老旧,门户大开,靠左的前台后,正坐着个抱猫的独眼老太太。

如果非要用一句话评价,那大概就是,「恐怖片氛围拉满」。

所幸,在场的玩家,大多都身经百战,淡定地,顾琮上前,露出一个礼貌的笑:“您好,我们想住店。”

如同某部经典动画电影里的树懒闪电,老太太抱着猫,目光涣散地盯了顾琮好一会儿,才道:“住不下。”

“只有六间房。”

皱巴巴的皮肤像苍老的树,随着主人嘴巴的开合,一抖一抖,六间房,如果都是标间,就意味着能住十二名玩家,而他们却多出一个。

至于「一间房里多挤几个」?这种npc特地强调的设定,往往是一种规则。

有利于避开死亡的规则。

肉眼可见地,刚刚死里逃生的新手男玩家变得紧张起来:他没有队友,又受了伤,别说跑跳,连讲话都费劲,怎么看都是最拖后腿的那个。

之前他在大巴车上,便是被高级本的死亡率和系统「有鬼」的提示吓到,紧张到觉得自己呼吸困难,快要窒息,结果到最后,这差点真成了他的死法。

害怕重蹈覆辙,他努力地平复心绪寻求冷静,表情却依旧暴露了他的想法。

李杰也明白,如果真要放弃一位玩家,那八成是要从两名伤员里出,但放弃菜鸟,总比放弃老手要划算,这么浅显的道理,应该没人会不懂。

然而,就在李杰想先声夺人,煽动投票时,最前方的顾琮,却给出了第三种回答:“不可以挤挤吗?”