火速打脸的系统也很暴躁。

它没想到席冶这次会反抗,对方接收过无数已故玩家的记忆,在玩家的视角里,游戏的boss,是反派,是注定要被打败的存在,久而久之,席冶也接受了这样的认知,每每总是平静地等待死亡降临。

但对方终究有自己的思想,受伤了,会感到疼,被排挤,会感到失落,更别提副本中一次次翻脸无情的背叛……

种种负面情绪累积,却无法得到发泄,长此以往,当所有被玩家杀害的记忆回笼时,自然会催生出无穷无尽的恨意。

这就是系统想亲手塑造的、永不动摇、无差别屠杀、最最完美的守关boss。

未成想,席冶竟学会了反抗。

谁伤害了他,他便同样伤害回去,以牙还牙,反而叫怨气得以发泄,把对方的理智拉回安全线。

蒋川。

蒋川也没有死。

系统甚至能想象出,倘若蒋川死在玩家手里,席冶会如何发疯如何绝望,可偏偏,蒋川没有死。

出自同源的力量,让系统连收回外城都做不到,只能眼睁睁看着代表席冶的黑雾在自己的领域耀武扬威。

“它很生气。”

抬头望了眼天上愈发鲜艳的红月,席冶道:“但无所谓。”

“我们很安全。”

黑雾过境,外城肉眼可见变得空荡,还亮着招牌的店铺,主人大多也奇形怪状,一个个透过门窗,悄悄向外打量。