单纯的白酒口感一般,但是果酒就不一样了,一些之前没有喝过的玩家也有可能会喜欢上。

从酒馆离开去找老板娘,景卉发现看到自己过来的老板娘似乎松了口气。

“老板娘,帮我订500块板砖。”景卉先把正事办完,划出5500铜币交给老板娘,其中5000是买砖的,剩下的500是跑腿费。

“不用这么多,给我5000铜币就行。”老板娘把多的那500又退了回去。

“不一直是5500吗?”景卉回忆了一下,上次过来买还是这个价格,这才几天的时间,镇上的砖快降价了?

“我听村长说了,你要帮秦大夫修建医馆,这个跑腿费我就不收了。”老板娘解释,说完又有一些不好意思,“村长说完,我就等你过来呢,等了大半天没等到人,我还以为你后悔了。”

“我刚才被老酒鬼拉走了。”景卉笑笑,怪不得老板娘刚才松了口气,原来是发现她没后悔高兴的。

“唉,秦大夫那个医馆,从多少年前就是这个样,我看着都于心不忍,可惜帮不上……”老板娘说着,叹了口气,将手里的五串铜币来回拨弄着。

景卉明白,他们都是npc,npc之间有麻烦当然不能互相帮忙,如果他们把事情都办了,那还需要玩家干什么?所以一些事情只能玩家来办,npc着急也没有办法。

又跟老板娘聊了几句,特别是最近好像越来越多的玩家询问npc的经历了。

现在不光玩家察觉到了这点异常,就连npc都发现不对了。

“你说这些人奇怪不奇怪?哪有一上来就问别人以前经历的?要不是看在他们买东西的份上,我都想把人一个个都撵走。”

景卉安慰老板娘:“可能是想找人或东西吧,没有线索就到处打听。”现在很多玩家都在好奇,一部分人好奇npc的经历,一部分好奇前面这部分人为什么好奇。

她大概是后者,不过也仅限于听一句而已,毕竟询问npc的那部分人都不知道自己在干什么,他们怎么可能打听出来细节?

至于她为什么这么肯定这些人没有拿到线索,其实就是他们自己暴露出来的。

玩家想要打听一个消息的时候要有目标,先刷好感度,然后循序渐进,从一件微不足道的小事逐渐把话题不经意间引到自己需要打听的事情上。

这才是比较有效的方式,刷好感度比较简单,比如老板娘这边买点东西,或者聊一些老板娘比较喜欢的事情,都会让老板娘的态度越来越和蔼。

这时候就可以慢慢找个话题聊下去,再转到打听的事情上,基本上稳赢。

那几个玩家把他们这边有名有姓的npc几乎问了个遍,这就说明没有目的,也就是说不知道有用信息具体在哪个npc那里。