他其实比简时更早知道对方的存在。
遇见简时之前,郁嘉年就已经与狗子打过交道了。
安岁岁的和宠物特点太过突出,见过的人很难忘记。
郁嘉年第一眼看到它时,就已经认出了它的身份。
狗子折腾了孔雀园区后,大象园区便布下了天罗地网。
以狗子高超的智商,原本是无法逃脱这种算计的。
但郁嘉年干扰了其他人的判断,故意放走了狗子,才有了后续狗子大闹鹦鹉园区等事情发生。
从看到狗开始,郁嘉年对当前的状况就已经有了分析,并对即将发生的事情做好了心理准备。
动物园的情况有些复杂。
联盟曾经统计过游戏数据。
根据现有的记录可以分析出,每一局有戏分配的玩家都是有规律的。
除了开始几局的游戏,游戏的次数越多,分配玩家的实力就越相近。
简时,安岁岁,郁嘉年同为星际世界的顶级玩家,在游戏里相遇的概率是很大的。
只是从组队模式开启后,因为人员充足,大多数时候不需要同世界其他玩家的补充,他和简时遇到的次数,比独自游戏时要少了许多。
同时,作为在整个星系的经济上拥有举足轻重地位的古老家族,郁嘉年的消息来源庞大且复杂。
简时带回的内幕消息虽然没有公开,郁嘉年知道的却不少。
游戏开始公测后,同一个世界的玩家一般都属于同一阵营,不存在同世界玩家任务冲突的情况。
按照现在的情况,工作人员和游客既然不可能对立,那么动物园里的阵营是如何划分的?