那玩家在看到胡子大叔快死了时,脑海中忽然生出了一个大胆的想法。
如果那胡子大叔就这么死了,那么女仆少年就是杀死胡子大叔的凶手。
根据禁止杀人这一点,女仆少年会直接被判定为输,那么想要赢下赌局就容易多了。
所以那玩家直接不顾阮清命令的开木仓了。
女仆少年在木仓声响起的前一秒就往后一跃,避开了打过来的子弹。
在避开的同时,凌立在空中的木仓直接开木仓了,木仓打中了胡子大叔的左手。
女仆少年用的木仓就是胡子大叔的木仓,子弹上的颜料瞬间将胡子大叔的手染上了红色。
胡子大叔被淘汰了。
而女仆少年毫发无损,甚至连头发都没有凌乱一分。
阮清听到木仓声后,伸手扶着耳麦,果断的开口,“跑。”
那玩家在看到胡子大叔被淘汰就知道糟了,他本来还想再补一木仓,结果就听到了耳麦里的命令。
那玩家迟疑了一下,最终还是收起木仓,朝着某个方向跑了。
而女仆少年则毫不犹豫的就追了上去,和三位工作人员的距离越拉越远。
至此,阮清第一阶段的计划部署完成。
阮清松开了扶着耳麦的手,低头看着地面,眼底带着几分若有所思。
女仆少年在玩家开木仓的前一秒就动了,证明他感知到了那玩家的存在。
但女仆少年没有在第一时间攻击那玩家,否则以那玩家迟疑的那几秒,足以被女仆少年直接攻击重伤。
女仆少年不是什么心软的人,他之所以在没看清楚之前没攻击,极有可能是因为不确定开木仓的人是谁。
女仆少年应该是只能感知到哪里有人,而不知道对方具体是谁。
也就是说,在他和其他玩家所处的状态差不多的时候,女仆少年是无法准确无误的确定他的位置的。
这是一个好消息。
现在人已经为韩泽引开了,剩下的就是拖住女仆少年,等到韩泽那边的消息了。
那三位工作人员不淘汰,对阮清这边来说就是最大的阻碍,也让他无法专心将精力全部放在女仆少年身上。
阮清不再管韩泽那边,而是将注意力全放在了玩家这边。
玩家这边实力不足,绝对没办法和女仆少年正面对上,只能利用地形来给韩泽争取时间。
也是为自己争取时间。
好在之前晚上无视阮清命令的情况没有再发生,哪怕玩家们根本不知道命令的意思,也执行的非常的彻底。
玩家们越是执行越是心惊。
因为少年完全掌握了主动权,他在诱导女仆少年跟着他的节奏在走。
甚至在以此来预测接下来的行动。
他们之所以不明白命令,是因为事情还没有发生,少年就将那一步已经预测到了。
然后将女仆少年给诱导了过去。
除了玩家这边因为某些原因,没能百分百完成少年的命令之外,几乎是算无遗漏,没有出过一次错误。