但转眼又想,游戏剧情说到底只是参考,甚至经过了大幅度改变,即使当时玩通关了这段剧情,可能也没有多少实质性的帮助,就在奈欧斯思索的时候,他忽然看到了这些关卡后的s。
“·····希卡利。”
“唉?”
“你把这些全通关用了多久?”
“十几个小时······咳咳咳,没有没有,我只是单纯用软件破解了这款游戏,所以才打出了全s评价。”
说到一半,希卡利咳嗽了几下,掩盖了失态,然后继续介绍起了自己的成果:
“这款游戏本身已经被破解了,你如果单纯的想要玩游戏的话,可以直接输入电脑中,不过,因为多加入了一些补丁的关系,对配置的要求高了一点,虽然在光之国这没什么,但如果你把它还放在之前的地球电脑上,可能会有点吃力了。”
“我理解,毕竟把宇宙警备队的资料库都输进去大半了,超乎我的预期啊。”
“其实这对我来说只是举手之劳,真正的是这个,把你的手镯给我一下。”
“嗯。”
虽然不太清楚希卡利的意思,但奈欧斯还是毫不迟疑的将手镯交给了他。
希卡利接过后,将其放在了旁边的一台机器上,然后摁下了按钮:
“还记得我之前说过的吗?这款游戏给了我很大的启发,如果将其制作成虚拟现实的版本,这对于很多还在学习的战士是很好的教学工具,不管是学习光线还是和敌人战斗,都会比传统的言传身教更有效率。”
没错,希卡利没有把这款游戏只当成了游戏,而是更大程度的发挥出他的潜力。
一直以来,光之国虽然也有虚拟现实系统,但一般只是用来作为影像教学,或者让学生们进行光线方面的练习,而现在,这款游戏给了希卡利一个新的思路。
剧情模式可以让学员们切身感受到当初宇宙警备队战斗的困难。
闯关模式也能让见习战士们增强随机应变的能力,还可以配合彼此的默契程度。