上孙青木搞定了系统功能项目后,便翻到了“NPC须知手册”页面,开始浏览起上头所列的NPC须知事项。
看完手册后,上孙青木的脸色不是很好。
上孙青木在知道自己是NPC时第一个冒上心头的便是玩家与NPC的关系,更正确的说,上孙青木是在担心“玩家是否能够击杀NPC”这个问题。
上孙青木从手册上找到的答案并不怎么好,但也不算太差,否则不管会不会暴露自己的特殊,上孙青木一定都会号召所有人务必在玩家成长起来前将所有的玩家都给杀个精光,彻底扼杀,以确保NPC们的自身安全。
至于这样会不会造成民怨导致游戏公司索性将游戏给人道毁灭,上孙青木暂时还没想到那么多。
或者该说“整个世界一起死”和“自己一个人死”,上孙青木果断地选择了前者,虽然就算选择后者他也不一定会那么倒霉地被玩家给杀死就是了。
游戏公司对“玩家击杀NPC”这方面做出了很多的限制,或者该说是联邦政府所做出的限制?
上孙青木不知道外头现在到底是什么时间,是什么政府在执政,他只能透过目前仅有的手册上的文字内容猜出外头应该是一个高科技的时代,因为他在手册上看到了一些“全袭娱乐”、“虚拟舱”等等之类的字眼,这些都是上孙青木穿越前所没有的东西,因此上孙青木自然地将外头的世界归为高科技时代。
然后政府似乎是叫做联邦政府,也不知道是不是他所认识的政府中的其中一个,不过大概不是,毕竟都发展到高科技时代了,这些问题也许等之后接触到玩家后能够知道的更清楚些。
总之,NPC须知手册上所写有关“玩家击杀NPC”的大意是这样的:
有研究机构证实了在游戏中有暴力倾向的人在现实中也容易有暴力倾向,因此不建议玩家滥杀NPC,除非玩家有任务需求需要击杀NPC,否则随意击杀NPC的玩家将会受到严重的惩罚,并且玩家的资料将会转入联邦政府的观察名单列表中。
而令上孙青木脸色难看的原因就在这里。
虽然击杀NPC会有惩罚,但游戏公司并不禁止玩家攻击NPC,也就是说玩家还是能攻击NPC的!
上孙青木现在只能指望这个所谓的“观察名单”有用,能使玩家们奉公守法。
当然这样也许还不够。
上孙青木琢磨着以后要多多招揽玩家,只要把玩家们的利益跟NPC们的利益绑在一起,想杀这些NPC们首先得面对的是其它玩家们的怒火,这样无疑会更保险些。