一款完全由npc们自主行动,游戏公司完全不会插手的游戏。
当然宣传规宣传,游戏公司也没想到npc们会这么自主。毕竟程序编出来,运行后会得出个什么的结果,他们自然不会知晓,若是他们能知晓的话,那也不符合他们编这个程序的目的了。
因为事情进展的很顺利,这让上孙青木非常忙。
身为最早接触玩家的一批人以及提出举办比赛的提案人,他可以说是忙成了狗。
纪录参加比赛的玩家清单、大赛场地的问题、分区域对战该如何分、参赛者的名额分配问题、获胜者的奖励有哪些……总之各式各样奇怪的问题都出现了。
有入宗门的参赛玩家倒还好办,直接宗门内部比一场,决定出正式参加大赛的参赛玩家就行了。
但问题在于那些散人。
不管是那些有参加玩家势力组织的散人玩家,还是那种完全没参予任何组织的散人玩家,都十分难处理。
不过万幸的是他手底下有人以及玩家能使唤。
所以上孙青木虽然忙,但主要是忙脑力活,跟各个门派的人手进行商谈以及协商,还有讨论关于大赛给予玩家们的奖励的问题。
这次的大赛分为炼气期、筑基期以及金丹期三个层次的修士比赛。
炼气期跟筑基期的玩家还算多,目前已经确定有好几个参赛了,就是金丹期的玩家们不知道会不会来参加比赛,不过上孙青木姑且还是把这个层次划出来,至于玩家们参不参加就不关他的事情了。
集体荣誉这种问题,就算被围剿也是那些不愿意来参加比赛的玩家被围剿,不关他这个npc的事。
大赛的准备总共花了十天多的时间。
这还是玩家们普遍修为低,所以办理相关事务的npc们修为也不需要高到哪里去,帮忙管制比赛现场的npc们也好找,毕竟低、中阶的修士人数数量还算多,大型宗门都能抓出一大把的人。
若是高阶修士的比赛,办比赛者自然是要比那些参加比赛的修士还要高阶……这可就难找了。
不过这也是以后才需要烦恼的问题,现在的玩家们的修为还很低。