玩家们不敢久待,一个个赶紧退出了副本,回到游戏大世界,长出一口气。
这才后知后觉,一边翻阅游戏社区的话题,一边讨论起魔王离开前暗示的话语。
“大混战时期?看来接下来所有赛区的玩家会一起进行淘汰了。”
“等等,系统说休战三天不能排队?好像只有我们是这样的。”
“是我们进度太快了,要等等其他人吗?莫名有些小骄傲。”
“会这么顺利主要是我们有个好指挥,让我一个人从那种研究室逃出来,被切片我都找不到门在哪里。”
“说得也是,现在想想都觉得渗人,不过那个人说什么末日是我们带出来的,感觉有点细思恐极。”
“别想了,反正到时候就知道了,玩游戏啊,最重要是开心。”
“玩游戏?我怎么觉得是游戏玩我……”
“不瞒你说,我也……”
……
谢刹他们这组十个玩家都被系统停赛了三天。
根据游戏社区玩家反映的情况,不同的赛区玩家遭遇的第四战都很长,每一关的淘汰率高达85%,甚至有的组第一关就全军覆没。
基本上平均每两关就有因为人员不足十人而结束战局,等待其他跟他们一样状态的玩家扩充进去,再继续游戏,严重拖延了赛场进度。
这就意味着,谢刹这一组五十人是少有的一口气通关第四战的玩家。
其他玩家在第四战的关卡里反复组排,需要玩三天的进度,谢刹这一组的玩家一次赛制就完成了。