因此,分析到这里,在画中世界找到通关办法的思路,也基本可以被排除。
玩家入画的风险极大,很可能一去不回。
而更重要的是,沙尘暴、军队、带刀侍女……画里的所有人和事,根本就是在阻止玩家入画。甚至就算玩家想进去寻死,可能都做不到。他们会被阻拦在画外,就像段易被新娘推开的那次一样。
闭上眼,把进到这间墓室后的所有经历仔细回忆、品味了一遍,段易忽然发现了什么。
那名侍女被关进棺材后,发出了极为惊恐的声音,吼得几乎声嘶力竭……
那个时候的她,显然处在一种极度绝望和害怕的境地中。
等等,事实上,当她刚从画中世界来到这棺材中的时候,她就已经表现得有些害怕了。她迟疑地望了众人好一会儿,才决定动手的。
那么可不可以据此推测,她其实是害怕自己这些人的?
她畏惧害怕,所以才会迟疑。但因为有职责在身,最终她不得不抽刀对付这些玩家。
可她失败了,被关进了棺材。这件事把她的害怕引到极致,所以她才喊叫得那么绝望。
段易不由想 如果顺着这个思路,反过去想楼兰新娘推开自己的举动呢?
刚才段易猜测她是因为想阻止自己入画、才把自己推开。
可现在顺着侍女害怕的这个角度,去重新思考新娘的行为,段易发现自己先前忽略了她阻止自己入画这件事背后的潜在逻辑。
自己当时拽住新娘,是想带她走进这墓室。这种情景之下,她用力推开自己,真正的原因其实会不会也跟侍女一样,是因为她感到害怕恐惧呢?她害怕这些玩家,见玩家拽住她、想把她拉进墓室,她的第一反应是自保,所以才把玩家推开了她身边。
画上的新娘、侍女、侍卫……他们所有人可能反而在害怕墓室里的玩家、或者说考古队员们,为什么呢?