明明队友都没有说话,为什么他突然感觉到了一股非常可怕的气势?
然后,就在他复活的时候,唐语安开口道:“燕子,你不用盯驭兽师了,驭兽师交给羽毛,你盯糖果女巫,余鹤也是。”
窦嘉彦:“明白!敢杀我们羽毛,他死定了!”
余鹤:“糖果女巫,死期已至。”
莫霄云:“你们放心杀糖果女巫,驭兽师交给我!这玩意儿得贴身打!”
凌溯羽:00;
知知:“这一波fight虽然没抢到阳炎神鸟,但是打了一波二换三!sg没能在规定的时间内捡起阳炎神鸟信物,好可惜啊!”
阿沐:“是的,虽然sg成功击杀了fight的射手羽毛,但他们并没有在这波团战里拿到优势,反而损失不小,不过sg现在的经济依然比fight高,fight要想逆转局势还是需要一个契机!”
契机,是需要创造的。
而唐语安最擅长的就是创造契机。
“中路一塔不要了,燕子你直接来下,余鹤也是,团赢推掉下路一塔然后再去推中!”
“好!”
像光辉这种5v5的游戏,最基本的玩法是,上单、中单、下路各自对线,自己打出优势,或者在打野的帮助下打出优势,然后再去帮其他路。
但是,为了改变局势,尤其是在经济落后的情况下,想要逆转局势,就必须有所取舍。
比较常用的策略是,牺牲一路,换取另一路上的优势。
这种策略十分冒险,因为牺牲一路是既定的未来,能不能打出另一路上的优势却是未知的,由各种因素决定,比如时机,比如敌我双方的实力,再比如,队友之间的配合。